In unseren bisherigen Beiträgen zur zweiten Edition von HeXXen 1733 haben wir uns mit Regelanpassungen für Spieler beschäftigt. In diesem Beitrag wollen wir die Perspektive wechseln und schauen, was sich für die Spielleitung ändert.
Fühlt sich in der barocken Welt von HeXXen 1733 sehr wohl, die er als Redakteur betreut. Darüber hinaus ist er aber auch für eine wechselnde Zahl verschiedener anderer Rollenspielsysteme zuständig und muss sich in letzter Zeit vermehrt mit den Tücken digitaler Spielwelten auseinandersetzen.
Mit der zweiten Auflage von HeXXen 1733 wird das Spiel deutlich einsteigerfreundlicher. Nicht verzichten werden wir auf eines der Kernelemente von HeXXen 1733: Ressourcen.
Eskalation ist ein Begriff für eine Regelmechanik, mit der ich erst vor kurzem in Kontakt kam – dabei ist gerade diese Mechanik hervorragend für ein cinematisches Spiel wie HeXXen 1733 geeignet. Mit der zweiten überarbeiteten Edition für HeXXen 1733 sollte daher auch das „eskalierende System“ Berücksichtigung finden.
Die zweite Auflage von HeXXen 1733 macht vieles nicht anders als die erste Auflage. Aber fast immer sind die Regeln im Detail einfacher und intuitiver. Und teilweise auch besser gebalanced. In diesem Beitrag zur 2E wollen wir uns das Balancing für eines der Kernelemente des Spiels anschauen: die Waffen.
Wie angekündigt, erscheint noch in diesem Jahr die zweite, von Grund auf überarbeitete Edition von HeXXen 1733. Wie sich das auf das Thema „Fertigkeiten“ auswirkt, dazu hier einige Erläuterungen.
Schon als wir HeXXen 1733 im Jahr 2017 konzipierten, war Einsteigerfreundlichkeit ein wesentlicher Punkt auf unserer Agenda. Wir versuchten damals, die Regeln so einfach wie möglich zu gestalten. Heute, sechs Jahre später, zeigt sich, dass wir damals nicht weit gegangen waren. Das soll sich mit der zweiten Auflage von HeXXen 1733 ändern!
Die zweite Edition für HeXXen 1733 geht auch in der Präsentation der Regeln neue Weg. Statt einem Regelbuch wird es gleich zwei geben. Hier werfen wir einen ersten Blick auf den geplanten Aufbau der neuen Bücher.
HeXXen 1733 ging mit einem fulminanten Crowdfunding im Jahr 2017 an den Start. In den folgenden Jahren entwickelte es sich zusehends, sodass das Spiel inzwischen über mehr als 25 Bücher, fünf Spielboxen und zig Zusatzmaterial verfügt – und ebenso über eine treue Fanbase. Über die Jahre zeichneten sich aber nicht nur die Stärken des Systems […]
Totenhunger ist der erste Roman in der Welt von HeXXen 1733. Autorin Nina Schwenzl hat sich ein paar Gedanken zu dem Roman gemacht und beleuchtet den mitunter steinigen, aber am Ende befriedigenden Schaffensprozess.
Im Januar 2023 kommt eine längst fällige und seit langem gewünschte Neuheit für das barocke Rollenspiel HeXXen 1733: der erste HeXXen-Roman wird im Collector’s Club vorbestellbar sein.