Dämonen, Untote, Golems, Chimären … Aventurien ist ein Kontinent voller phantastischer Kreaturen, zu denen bereits viel Hintergrundmaterial veröffentlicht ist. Vielleicht am wenigsten greifbar sind bislang jedoch die aventurischen Geistergeschöpfe. Der nächste Kreaturenband will das ändern – jedenfalls im übertragenen Sinne! Redakteur Johannes berichtet von den Besonderheiten des kommenden Bandes über Geister.
Ergründet Antworten auf die großen Fragen des Redaktionsdaseins: Mache ich ein Buch darüber, und wenn ja: wie viele? Neben der Entwicklung von Spielhilfen für Das Schwarze Auge beschäftigt sie sich vor allem mit Konzeptarbeit, Fan-Feedback, Social Media und dem Collector’s Club.
Wir feiern im Juli aventurisches Neujahr und fordern die göttliche Ordnung mit allerhand grausigen Kreaturen heraus – Exorzisten und Dämonenjäger aufgepasst! In taktischen Schlachten gesellen sich außerdem weitere gehörnte Gefahren und Pflanzenwesen auf deine Spielpläne, die Götter der Meere gestalten Schicksal und Verdammnis deiner Helden und der bekannteste Bär Weidens erscheint als Retter in der Not!
Wenn es dunkel wird, sollte man Ruinen und verlassene Häuser meiden – hast du gehört. Doch stimmt das wirklich? Bist du tagsüber sicher vor geisterhaftem Heulen und dem kalten Griff der nicht-Stofflichen? Und warum scheint Licht aus der unbewohnten Hütte im Wald? Bist du mutig genug es herauszufinden und einen Seelenschnitter oder Phantrajin zu jagen? Autorin Anni Dürr entführt dich in die Welt der Geister Aventuriens – und die kommende Spielhilfe Körperlose Schrecken für Das Schwarze Auge 5.
Die Arbeiten am Archiv der Dämonen für Das Schwarze Auge 5 sind in vollem Gange. Zeit für Redakteur Alex, um dir zu berichten, welche Inhalte im Band auf dich warten. Dämonologen, horcht auf!
Ein Held ohne Waffe ist wie ein Bauer ohne Pflug. Und die beste Waffe ist die, schon einen Ruf hat. Daher sollen die legendären Waffen Aventuriens in den Fokus rücken! In diesem Sinne entstand der neue Band Kaiser Retos Waffenkammer – ein Erbe einer langen Tradition. Heute berichtet Autor Curt Wendt von den Inhalten des kommenden Waffenbandes für Das Schwarze Auge
Der Juni läutet nicht weniger als eine neue Ära für Das Schwarze Auge ein, denn wir machen Nägeln mit Köpfen und bringen die erste Regionalspielhilfe ohne Regeln zu dir: Die Flusslande in neuer Auflage! Außerdem lädt der langersehnte Almanach der Ungeheuer zur Erkundung der Fauna Aventuriens ein, wir bringen mehr Material für Retro-Freunde und göttliche Unterstützung!
Von Adelsmarschall bis Zibilja: Die Winterwacht ist die Heimat zahlreicher einflussreicher aventurischer Persönlichkeiten. Redakteur Johannes stellt euch einige davon vor – und gewährt euch auch einen exklusiven Blick auf die Skizzen zu ihren Portraits. Heute konzentrieren wir uns dabei auf den bornischen Adel.
Die Fertigstellung der Werke aus dem Crowdfunding Die Gunst der Göttin ist in vollem Gange. Ein besonderes Werk und das erste seiner Art für Das Schwarze Auge 5 ist der Meisterpersonenband Rahjas Diener. Was genau kannst du von der Spielhilfe erwarten? Redakteur Alex gibt in seiner Preview ein vollständiges Beispiel anhand der geheimnisvollen al’anfanischen Kaiserwitwe Alara Paligan.
Im Rahmen unserer Collector’s Club Convention haben wir einige Neuerungen für Das Schwarze Auge angekündigt: Material für alle Editionen, mehr regellose Bände, die Neustrukturierung von Bandreihen – dieser Artikel fasst alle unsere Pläne übersichtlich zusammen.
Im einenden Geiste der Wissenschaft haben vier aventurische Tierforscher gemeinsam ein Herzensprojekt verwirklicht und eine gelehrte Abhandlung zu den wunderbaren Wesen ihrer Welt verfasst: den Almanach der Ungeheuer! Heute berichtet Autorin Katja Jacobi von ihren Erfahrungen bei der Entwicklung des immersiven In-Game-Kreaturenbandes für Das Schwarze Auge.