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Pathfinder 2

Savage Pathfinder Grundregelwerk

Mit dem Savage Pathfinder Grundregelwerk erhält man nicht nur einfach einen Settingband, um Savage Worlds in der Welt von Golarion erleben zu können, sondern ein komplettes Regelbuch! Tatsächlich wird die Abenteueredition von Savage Worlds nicht benötigt, wenn man die Welt von Pathfinder einmal mit Savage Worlds bereisen möchte. Das Savage Pathfinder Grundregelwerk reicht aus.   […]

Ein kleiner Ausblick auf die zweite Jahreshälfte 2022

Ich schreibe diesen Werkstattbericht zur Veröffentlichung in der nahen Zukunft, was bedeutet, dass ich leicht orakeln muss — leider ist meine Kristallkugel bekanntlich kaputtgegangen und zeigt nun nur noch das Nachmittagsprogramm der Öffentlich-Rechtlichen, so dass es mir ähnlich wie den Leuten des Zeitalters der Verlorenen Omen geht: Die Prophezeiungen sind leicht kaputt… Aus meiner Perspektive […]

Digitaler Drachenhort — Juni 2022

Auf in die Stadt am Nabel der Welt! Eure Reise führt euch diesen Monat unter anderem nach Absalom für Pathfinder 2. Außerdem haben wir für euch neues für Das Schwarze Auge, Fading Suns, BattleTech, Earthdawn, Vampire: Die Maskerade V5, Savage Worlds und Worlds & Adventures #3. [Damit du am schnellsten zu den Neuheiten deines Lieblingssystems […]

Einen Moment für Savage Pathfinder

Wir haben hier ein Produkt, das das Beste von zwei Welten vereinigt: Mit Savage Pathfinder wird die phantastische Spielwelt von Golarion, die wir euch seit zwei Jahren mit den fast systemneutralen Zeitalter der verlorenen Omen Bänden nahebringen, für die Spielenden des actionreichen Savage Worlds Rollenspiels eröffnet.     Wir haben hier ein Crowdfunding, das beim […]

Pathfinder 2 – Die Klippenwacht

Angetreten! Los, Los! Steht nicht so faul rum! Bauch einziehen! Brust raus! Und nun hergehört! Die Landratten oben in der großen Stadt haben die Quarantäne von Beldrinssturz aufgehoben. Haben den untotenverseuchten Ruinen einfach einen neuen Namen gegeben – heißt nun Klippenviertel. Und veranstalten dort dieses Jahr das Strahlende Festival! Sicher weil keine der anderen Stadtteilwachen Leute […]

F-Shop-Neuheiten Juni 2022

Im Juni gibt es einen bunten Mix an Neuheiten mit Das Schwarze Auge, Aventuria, Torg Eternity und Savage Worlds. Für die nächste Spielrunde bei gutem Wetter im Park sollte also jeder etwas passendes finden. Darüber hinaus könnt ihr euch natürlich den Abenteuerpfad Die Klippenwacht mit allem was dazu gehört nach Hause liefern lassen, sobald das Pathfinder […]

Zahnräder & Zunderbüchsen

Liebe Pathfinder Freunde! So die Götter wollen, erscheint bald das neue Pathfinder 2 Hardcover Zahnräder & Zunderbüchsen! Wenn Schwerter und Magie nicht ausreichen, müssen Helden sich nach neuen Trümpfen umsehen!   In diesem Band warten Feuerwaffen und Erfindungen auf euch! Zwei neue Klassen nutzen diese Elemente, aber natürlich stehen sie auch anderen Charakteren offen. So […]

Pathfinder 2 — Die Klippenwacht

Die einen nennen es dreckig und zwielichtig, für die anderen ist es der Reiseort schlechthin. Doch, was ist Absalom, warum zieht es so viele Reisende an und was passiert mit den Bewohnern der Stadt? Finde es heraus mit unserem Crowdfunding zu Pathfinder 2. Vor vielen Jahren erschütterte ein schweres Erdbeben die Stadt Absalom. Teile des […]

Unser Plan für Pathfinder 2 als Foundry VTT Umsetzung

Von HeXXen 1733 & Das Schwarze Auge über Earthdawn & Savage Worlds bis zu Torg Eternity. Alle haben sie mit zahlreichen Modulen von uns eine gebührende Foundry VTT Umsetzung erhalten. In diesem Artikel werdet ihr erfahren, wie wir uns unsere Umsetzung für Pathfinder 2 für Foundry VTT vorgestellt haben, und auf was ihr euch in den […]

Absalom — Stadt am Nabel der Welt

Seit gestern und noch 20 Tage läuft unser neues Crowdfunding auf GameOnTabletop. Dieses Mal Thema: Pathfinder. Was euch im Crowdfunding erwartet, welche Region wir behandeln und weitere Informationen wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten. Redakteur Ulrich hat dazu einen Bericht verfasst. Das Herz der Pathfinder Hintergrundwelt Golarion ist die Region der Inneren See. Im Zentrum […]

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