Europa im Jahr 1733: Jahrzehnte sind vergangen, seitdem ein Trupp unachtsamer Söldner in einem verlassenen Kloster im Schwarzwald das Tor zur Hölle aufgestoßen hat. In dieser Zeit hat sich das Antlitz der Welt vollständig verändert: Vampire, Hexen, Dämonen, Werwölfe und andere Wesen sind über die Menschheit hergefallen. Schauermärchen wurden bittere Realität: In dunklen Wäldern hausen Hexen, Werwölfe oder Alben. In den Städten halten Vampire oder Dämonenkulte die Zügel in der Hand, bestimmen Politik und Gesellschaft.

Doch 93 Jahre nach der Katastrophe ist ein neuer Schlag Menschen herangewachsen, eine Generation, der der Widerstand im Blut liegt. Sie tragen das Schwert in die Schlupfwinkel der Kreaturen der Nacht und kämpfen mit donnernden Musketen, wirbelnden Degen, heiligem Eifer sowie dem Mut echter Helden gegen die finstere Bedrohung.

In HeXXen 1733 schlüpfst du in die Rollen eines dieser mutigen Helden, die als „Jäger“ bezeichnet werden. Bist du bereit, die Jagd aufzunehmen?

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HeXXen 1733

Rasante Monsterjagd im barocken Europa

Das Action-Horror-Rollenspiel HeXXen 1733 ist die jüngste Eigenentwicklung von Ulisses Spiele und erfreut sich seit dem phänomenalen ersten Crowdfunding im Jahr 2017 einer stetig wachsenden Fan-Gemeinschaft. Einfache und eingängige Regeln, ein Focus auf rasante Action und eine große Zahl an Zusatzprodukten zur Visualisierung von Gegnern, Schauplätzen und Kampf-Szenen machen das Spiel für Neueinsteiger wie auch Rollenspiel-Veteranen interessant.

 

Hinzu kommt, dass HeXXen 1733 zwar in einer alternativen Welt spielt, aber dennoch einen Bogen spannt von fantastischen Elementen über cinematische Kämpfe bis hin zur realen historischen Welt des europäischen Barocks. Liebhaber historischer Settings kommen hier ebenso auf ihre Kosten wie Freunde leichter Regeln und taktischer Tiefe.

Die Welt

HeXXen 1733 spielt im historischen Europa des Jahres 1733 – doch in der HeXXen-Welt ist vieles anders als in den Geschichtsbüchern beschrieben. Mitten im Großen Glaubenskrieg (uns auch als Dreißigjähriger Krieg bekannt) öffnen schwedische Söldner im Schwarzwald das Tor in die Hölle, und der Dämonenfürst Asmodäus erhebt sich mit einem Heer aus Untoten und Dämonen. Schnell wird der Schwarzwald in ein Reich der Finsternis verwandelt, und eine Armee der Dämonen fällt über die Heilige Stadt Rom her, um sie zu verwüsten und zu besetzen. Überall auf der Welt werden Märchen- und Sagengestalten bittere Realität: Vampire, Werwölfe, Schwarzmagier, Dämonen, Geister, Alben und natürlich Hexen erscheinen wieder auf der Bildfläche. Zwar kann Rom 1672 von mutigen Widerstandskämpferwieder zurückerobert werden, doch die Machenschaften des Bösen reichen tief. 1695 beschwören Seehexen in Amsterdam den Dämon Leviathan in der Nordsee, und große Teile der Küste werden überflutet, die Niederlande weitgehend zerstört. Hoch im Norden Skandinaviens ist der Lange harte Winter ausgebrochen, während die aus der neuen Welt nach Spanien zurückkehrenden Schiffe nicht nur Silber geladen haben, sondern auch verfluchte Aztekenartefakte und exotische Werwesen nach Europa bringen. Der Große Glaubenskrieg wurde niemals formell beendet, und unter der Oberfläche tobt ein erbitterter Krieg zwischen den Spionen der Kirche und den verdorbenen Kulten von Hexen, Dämon und Vampiren.

Die Regeln

Die HeXXen-Regeln bauen auf einfachen, schnell erlernbaren Grundregeln auf, die unter anderem einen flotten, aber durchaus taktisch herausfordernden Kampfablauf gewährleisten. Außerhalb von Kämpfen herrscht weitgehend freies Rollenspiel, so dass die Spieler ihren Jäger-Charakter ohne einschränkendes Regelkorsett ausspielen können. Ein wichtiges Element des Spiels ist Ressourcenmanagement. Die Spieler verfügen über Ressourcenpunkte wie Coups, Ideen und Segnungen, die sie nach eigenem Ermessen einsetzen können. Oft entscheidet ein cleverer Einsatz dieser Ressourcen über Erfolg oder Misserfolg. Ebenfalls wichtig ist der Zusammenhalt innerhalb der Gruppe. Jägercharaktere können ihre Erfolgsaussichten deutlich verbessern, indem sie gut zusammenarbeiten und sich gegenseitig unterstützen.

Die Produkte

Obwohl es sich um ein relativ neues Spiel handelt, liegen bereits zahlreiche Produkte vor, die einen schnellen Einstieg in die Welt von HeXXen 1733 ermöglichen. Das wichtigste Produkt ist das Buch der Regeln, das alle Regeln für die Spieler wie auch für den Spielleiter enthält. Da HeXXen 1733 auf optische Visualisierung setzt, empfiehlt sich zudem die Spielbox „Werkzeuge des HeXXenmeisters“, die neben vier fertigen Kurzabenteuern auch jede Menge zusätzliche Marker, Würfel, Handouts, einen Ambiente-Soundtrack und einen Mini-Spielleiterschirm enthält. Für HeXXen 1733 liegen zudem speziell designte Würfel vor, die das Spielerlebnis intensivieren, und mithilfe der praktischen Kartensets wird das Spiel für Spieler wie auch für Spielleiter erleichtert. Darüber hinaus existiert bereits eine Vielzahl an Abenteuern und sogar eine epische Kampagne („Königreich der Dornen“). Weitere Quellenbände und Abenteuer sowie zahlreiche Zusatzprodukte sind in Planung.

Die Optik

HeXXen 1733 legt Wert auf einen stimmungsvollen Auftritt und einen eigenen Look. Mehr als ein Dutzend Künstler aus ganz Europa arbeitet daran, diesen Look zu erweitern und zu verfeinern. Die vollfarbigen Bücher sind aufwendig layoutet und erinnern an historische Werke. Zum typischen HeXXen-Look gehört auch, dass alle Bücher, selbst die Standard-Versionen, als Hardcover mit Kunstleder-Umschlag angeboten werden. Auch die Würfel sind Spezialwürfel und erinnern an eingefärbte Knochen oder Stein.

 

Historie

HeXXen 1733 wurde im August und September 2017 in Form eines Crowdfundings finanziert. Das Ergebnis dieser Aktion übertraf sämtliche Erwartungen. Mit insgesamt 120.000 Euro bei 700 Unterstützern ist HeXXen derzeit Rekordhalter für ein neues deutsches Rollenspielsystem. Bereits im Sommer 2018, als die ersten HeXXen-Produkte an die Unterstützer ausgeliefert wurden, begannen die Planungen und Arbeiten an weiteren Produkten zum Thema „Hexen in der HeXXen-Welt“, welche zu einem weiteren Crowdfunding im Oktober/November 2018 führte.

Fanrichtlinien

Unsere Spiele wie Das Schwarze Auge, HeXXen, Torg Eternity, Myth und Fading Suns haben viele Fans, was uns sehr freut. Viele von euch haben in diesen Welten und mit diesen Spielen unvergessliche Abenteuer erlebt und spannende Geschichten geschaffen oder vielleicht sogar eigenes Material dafür verfasst. Wir bieten mit unseren Fanportalen wie dem Scriptorium, dem Infiniverse , dem HeXXen-Scriptorium etc. eine Möglichkeit, dieses Material mit Layoutelementen und Illustrationen zu versehen und dann dort zu veröffentlichen. Aber vielleicht wollt ihr ja euer komplett eigenes Ding machen und diese Plattformen, die Texte aus den Wikis und das bereitgestellte Material nicht nutzen, sondern eigene Downloads wie Abenteuer, Regelerweiterungen oder Kurzgeschichten auf eurer eigenen Homepage veröffentlichen?

 

Wenn ihr diesen Fanrichtlinien folgt, sollte das auch kein Problem sein. Wir bekommen immer mal wieder Fragen, was man wie außerhalb unserer Fan-Plattformen rechtssicher veröffentlichen darf und hoffen hiermit entsprechende Hilfestelle geben zu können.

 

Fan-Richtlinien zur Verwendung von offiziellem Material aus unseren Spielreihen (Das Schwarze Auge, HeXXen, Torg Eternity, Myth und Fading Suns) auf privaten, nicht kommerziellen Homepages:

 

  1. Das Abbilden von Covern unserer Publikationen, wie etwa Regelbüchern, Quellenbänden oder Abenteuern, ist erlaubt.
  2. Einzelne Bilder oder kurze Zitate aus unseren Publikationen dürfen zu Rezensions- und Zitatzwecken verwendet werden, wobei stets die Quelle zu nennen ist. Außerdem muss stets entweder der Urheber / Künstler (sofern zweifelsfrei zuzuordnen) angegeben werden, oder ein rechtlicher Disclaimer bzw. ein Link zu einem solchen gesetzt werden. Das kann in der Videobeschreibung sein oder direkt unter dem zitierten Bild in einer Rezension. Es ist nicht gestattet, komplette Werke zugänglich zu machen, auch nicht via Video eines PDFs, welches man Seite für Seite durchgeht. Ebenfalls ist die Übernahme von Texten über Zitate hinaus nicht gestattet. Bestehendes Material kann aber in eigenen Worten zusammengefasst werden. Die Übernahme von Texten aus unseren Wikis ist innerhalb der Fanportale (Scriptorium, Infiniverse, etc.) gestattet, aber nicht von den Fan-Richtlinien abgedeckt.
  3. Die Verwendung von Bildern aus unseren Werken:
      1. Ulisses Spiele besitzt die vollen Bildrechte für die Reihen Das Schwarze Auge 5, Torg Eternity, Myth, Fading Suns, HeXXen und der Kaiser-Retro-Box. Bei anderen Editionen sind die Bildrechte nicht eindeutig geklärt und wir können keine Erlaubnis dafür erteilen. Das gleiche gilt für alle lizensierten und übersetzten Reihen wie Pathfinder, Dungeons & Dragons, Earthdawn und weitere. Wenn wir euch also die Verwendung im Folgenden gestatten, dann nur für die im ersten Satz erwähnten Reihen.
      2. Natürlich freuen wir uns, wenn euch das Bildmaterial gefällt und ihr dieses verwendet, um in dem Abenteuer die Stimmung zu vermitteln oder eventuelle visuelle Hinweise zu geben, denn genau dafür sind sie schließlich gedacht. Daher erlauben wir die Verwendung des Bildmaterials ausschließlich zweckgebunden – also etwa eindeutig erkennbar für ein Let’s Play zu diesen Spielreihen oder zu einer Rezension des Produktes. Das heißt, dass ihr bei einem Let’s Play zu einem DSA5-Abenteuer Bilder der NSCs oder Monster aus unseren DSA5-Werken einblenden könnt, nicht jedoch für Rollenspielvideos anderer Anbieter oder Videos für eigene Systeme. Ebenfalls könnt ihr nicht auf eurer Homepage Material aus unseren Werken verwenden, wenn diese nicht im Zusammenhang mit einer Rezension zu diesem Werk stehen und als Zitat genutzt werden.
      3. Folgende Texte müssen bei der Verwendung von Material in Videos genutzt werden und in der Beschreibung des Videos vorkommen:
        1. Für Das Schwarze Auge: „Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele.  DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems. Die Verwendung der Grafiken in diesem Video erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien für Videoinhalte. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        2. Für Torg Eternity: “ Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. Torg ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Die Verwendung der Grafiken in diesem Video erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien für Videoinhalte. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        3. Für Fading Suns: “Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. Fading Suns ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Die Verwendung der Grafiken in diesem Video erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien für Videoinhalte. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        4. Für HeXXen: „Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. HeXXen 1733 ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Alle Rechte von Ulisses Spiele GmbH vorbehalten. Die Verwendung der Grafiken in diesem Video erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien für Videoinhalte. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        5. Für Myth: Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. Myth ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Alle Rechte von Ulisses Spiele GmbH vorbehalten. Die Verwendung der Grafiken in diesem Video erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien für Videoinhalte. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
      4. Folgende Texte müssen bei der Verwendung von Material in digitalen Fanpublikationen und Homepages genutzt werden und beim Bild (Copyright-Angabe) und im Impressum (Disclaimer) gut lesbar zu sehen sein:
        1. „Für Das Schwarze Auge: „Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele.  DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, DERE, MYRANOR, THARUN, UTHURIA, RIESLAND und THE DARK EYE sind eingetragene Marken der Ulisses Spiele GmbH, Waldems. Die Verwendung der Grafiken erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        2. Für Torg Eternity: “ Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. Torg ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Die Verwendung der Grafiken erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        3. Für Fading Suns: “Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. Fading Suns ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Die Verwendung der Grafiken erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        4. Für HeXXen: „Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. HeXXen 1733 ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Alle Rechte von Ulisses Spiele GmbH vorbehalten. Die Verwendung der Grafiken in erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
        5. Für Myth: Artwork © [Jahreszahl der Veröffentlichung] Ulisses Spiele. Myth ist eine eingetragene Marke von Ulisses Spiele. Alle Rechte von Ulisses Spiele GmbH vorbehalten. Die Verwendung der Grafiken erfolgt unter den von Ulisses Spiele erlaubten Richtlinien. Eine Verwendung über diese Richtlinien hinaus darf nur nach vorheriger schriftlicher Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH erfolgen.“
  1. Die Erlaubnis für die Verwendung der Bilder erteilen wir bis auf Widerruf und wir behalten uns vor, die Verwendung des Bildmaterials in einzelnen Fällen zu untersagen.
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Bei Fragen, schreibt uns bitte eine E-Mail an feedback@ulisses-spiele.de

 

 

FAQ

 

Was ist ein Fanprodukt?

 

Für Fanprodukte gilt als Grundannahme, dass sie kostenlos an andere Fans weitergegeben werden. Sobald für den Zugang, die Nutzung oder den Kauf eines solchen Erzeugnisses Geld genommen wird, ist es für unsere Definition kein Fanprodukt mehr. Über unsere Fanplattformen ist es in einigen Fällen möglich, Geld mit den eigenen Werken für eine Reihe zu verdienen, dass müsstet ihr den jeweiligen Nutzungsrichtlinien entnehmen.

 

Was ist mit „Look and Feel“ gemeint?

 

Das bedeutet nichts anderes, als dass offizielle Das Schwarze Auge-Publikationen ein bestimmtes, wiedererkennbares Layout und Artwork besitzen, beispielsweise die Aufmachung und Aufteilung des Covers usw. Man könnte es auch „Wiedererkennungswert“ nennen. In diesem Punkt müssen sich Fanprodukte (auch wenn sie lediglich als PDF erscheinen) in Zukunft erkennbar von offiziellen Produkten unterscheiden (im Gegensatz zu Inhalten in unseren Fanportalen). Das Material, das wir in unseren Fanportalen zur Verfügung stellen, ist auch nur für die Verwendung in diesen Portalen gedacht und darf nicht in Material außerhalb der Portale in Fanprodukten zugänglich gemacht werden.

Im Shop:

HeXXen 1733 Das Buch der Regeln

Willkommen im Europa des Jahres 1733!
Willkommen in der Hölle!
93 Jahre sind vergangen, seitdem ein Trupp unachtsamer Söldner in einem verlassenen Kloster im Schwarzwald das Tor zur Hölle aufgestoßen hat. In dieser Zeit hat sich das Antlitz der Welt vollständig verändert: Vampire, Hexen, Dämonen, Werwölfe und andere Wesen sind über die Menschheit hergefallen, um sie mit Furcht und Schrecken zu erfüllen. Schauermärchen wurden bittere Realität: In dunklen Wäldern hausen Hexen, Werwölfe oder Alben. In den bedeutsamen Städten halten Vampire oder Dämonenkulte die Zügel in der Hand, bestimmen Politik und Gesellschaft….

Produkte

Romane, Fanartikel und mehr

11. Juli 2019 HeXXen 1733: HeXXentanz – CD

Erscheinungsdatum:
25.07.2019
Preis:
19,95 €

Erneut entführt uns Komponist Ralf Kurtsiefer in die fantastische, gruselige und actionreiche Welt von HeXXen 1733. Die Tracks auf dieser CD drehen sich um die Hexen Europas sowie um diejenigen, die sie zur Strecke bringen wollen. So vielseitig wie HeXXen-Europa ist auch dieser Soundtrack. Flamenco-Klänge…

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HeXXen 1733 Spielkartenset Ausstattung für den Hexenjäger

Erscheinungsdatum:
25.07.2019
Preis:
9,95 €

Das Kartenset „Grundausstattung für den Hexenjäger“ enthält annähernd 100 Spielkarten mit den wichtigsten Kräften, Ausrüstungsgegenständen, Motivationen und Rezepten für die im Buch „Hexenjagd – Kompendium für den Hexenjäger“ vorgestellten neuen Rollen und Professionen. Zusätzlich werden eine Reihe neuer Zustände beschrieben, mit denen es die Hexenjäger…

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14. Dezember 2018 HeXXen 1733: Deluxemarkerset Coups und Ideen

Erscheinungsdatum:
27.06.2019
Preis:
14,95 €

Das Set enthält jeweils 10 als Pokerchips hergestellte Marker für Coups und Ideen, mit deren Hilfe die Spielercharaktere in HeXXen 1733 ihre individuellen Kräfte aktivieren oder freiwillig Proben fokussieren können, um noch mehr Erfolge zu erzielen. Entsprechende Marker in einer einfachen Form liegen auch der…

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HeXXen 1733: HeXXenwürfel-Set

Erscheinungsdatum:
12.09.2019
Preis:
19,95 €

Das Set enthält 18 speziell für HeXXen 1733 angefertigte sechsseitige Würfel. 10 HeXXen-Würfel werden zur Bestimmung von Erfolgen und zum Aktivieren von Esprit-Kräften genutzt, 5 Januswürfel stellen Boni und Mali dar und jeweils ein Blut-, Segnungs- und Elixierwürfel entscheiden über die Wirksamkeit von Zuständen und…

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11. Juli 2019 HeXXen 1733: Würfelarena

Erscheinungsdatum:
25.07.2019
Preis:
24,95 €

In HeXXen 1733 fallen viele Würfel – und was liegt da näher, als eine optisch stylische Würfelarena anzubieten? Gefaltet passt die Würfelarena in jede Mappe oder Tasche; mit wenigen Handgriffen ist sie aufgebaut und dient dann als perfektes Gefäß für viele HeXXenwürfel. Innen ist die…

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15. Mai 2019 HeXXen 1733: Hexenjagd

Erscheinungsdatum:
25.07.2019
Preis:
29,95 €

Hexenjagd – Kompendium für den Hexenjäger „Hexenjagd“ und der Schwesterband „Hexenzorn – Grimoire für den HeXXenmeister“ sind die beiden Basisquellenbücher für Hexen, Vetteln und deren Diener in der finsteren Welt von HeXXen 1733. Hexenjagd ist hierbei speziell für Spieler und Jäger gedacht. In diesem Buch…

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11. Juli 2019 HeXXen 1733: Hexenzorn

Erscheinungsdatum:
25.07.2019
Preis:
29,95 €

Hexenzorn ist der Schwesterband von „Hexenjagd – Kompendium für den Hexenjäger“ und somit Teil des Quellenmaterials zu Hexen, Vetteln und deren verkommenen Dienern im Universum von HeXXen 1733. Hexenzorn macht dort weiter, wo Hexenjagd aufhört. Werden in Hexenjagd die in Europa tätigen Hexengesellschaften aus der…

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HeXXen 1733: Finstere Herzen Kampagnenbox

Erscheinungsdatum:
25.07.2019
Preis:
39,95 €

Die Kampagnenbox „Finstere Herzen“ ergänzt die Bücher „Hexenjagd – Kompendium für den Hexenjäger“ und „Hexenzorn – Grimoire für den HeXXenmeister“ um drei fertige Abenteuer. Alle drei Abenteuer drehen sich um Hexen und Hexenjägern und bauen auf dem in Hexenjagd und Hexenzorn beschriebenen Grundwissen auf. Alle…

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HeXXen 1733: Deluxe-Markerset Rage und Ambition

Erscheinungsdatum:
25.07.2019
Preis:
14,95 €

Pokerchips als Ressourcenmarker für Coups und Ideen, Hex-Punkte und Segnungen, erfreuen sich nach wie vor großer Beliebtheit. Mit Rage und Ambition kommen nun zwei Ressourcen für den Hexenjäger dazu. Rage kann ähnlich angewendet werden wie Segnungen, ist aber nicht durch Verderbnis limitiert. Ambition kann dazu…

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HeXXen 1733: Werkzeuge
des HeXXenmeisters

Die Box „Werkzeuge des HeXXenmeisters“ enthält eine Fülle an Spielmaterial für das barocke Action-Rollenspiel HeXXen 1733.

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FAQs

FAQ

Zukünftig wollen wir an dieser Stelle eure häufig gestellten Fragen zusammenfassen und beantworten. Derzeit arbeiten wir noch daran. Wenn ihr Fragen zum Spiel habt, wendet euch bitte an feedback@ulisses-spiele.de oder stellt eure Frage im ##(link einfügen)## Orkenspalter-Forum.

Über das Team

 

Das Team für HeXXen 1733 besteht im Kern aus zwei Personen: Mirko Bader (im Internet auch als „HeXXenmeister“ bekannt) ist der Erschaffer des Spiels und Autor der bisher erschienenen und geplanten Bände. Ihm zur Seite steht Art Director Maik Schmidt, der sich um einen stimmungsvollen und homogenen grafischen Auftritt kümmert und die handverlesenen Illustratoren beauftragt. Bei der Erstellung des Grund-Layouts, der Auswahl an Schriften und Logos war Ulisses-Grafiker Steffen Brandt aktiv, der auch weiterhin gelegentlich für HeXXen 1733 Illustrationen beisteuert. Das HeXXen-Logo wurde von Nadine Schäkel erstellt, die auch wesentliche Impulse bei der grundsätzlichen optischen Entwicklung gab. Im Textbereich steht Mirko Bader ein wachsendes Team freischaffener Autoren zur Verfügung, darunter auch der namhafte Fantasy-Autor Bernd Perplies, der Kurzgeschichten für das HeXXen-Universum beisteuerte.