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F-Shop Neuheiten November 2023

5. November 2023

Der November ist da, und mit ihm erwarten euch aufregende Neuheiten für Rollenspielbegeisterte! Ob ihr in die epische Welt von Das Schwarze Auge oder neue mysteriöse Abenteuer von Die Schwarze Katze eintauchen möchtet, wir haben für jeden etwas dabei! Für Aventuria kommen die Artikel des Stories & Legends Crowdfundings und auch für Tales from the Loop, Pathfinder 2 und Dune: Abenteuer im Imperium gibt es jeweils einen neuen Band. Dazu gesellen sich Miniaturen für HeXXen 1733 und Torg Eternity.

Unsere Fans von Das Schwarze Auge können sich auf die Abenteueranthologie Göttersplitter und die ersten neu überarbeiteten DSA4-Regelbücher freuen. Zudem erwarten euch brandneue Miniaturen und Zubehör, um eure Geschichten noch lebendiger zu gestalten. Dazu schleicht sich Die Schwarze Katze ebenfalls in unsere Neuheitenliste und entführt euch mit „Im Reich der Königinnen“ in eine Welt voller Intrigen, Magie und Gefahren.

Auch für Fans von Aventuria, insbesondere die internationalen, haben wir großartige Neuerscheinungen aus dem englischen Crowdfunding Stories & Legends. Allerdings kommen ab sofort auch völlig sprachneutrale Sleeves für eure Aventuria Karten in den F-Shop!

Unsere Pathfinder 2 Enthusiasten können sich auf das Quellenbuch Zorn der Elemente freuen, während Liebhaber von Tales from the Loop mit dem Abenteuerband Sie werden so schnell erwachsen weitere Geschichten erleben können. Aber das ist noch nicht alles! HeXXen 1733 wird um eine Miniatur erweitert, die eure Abenteuer bereichern wird, und auch Torg Eternity erhält zusätzliche Miniaturen.

Zu guter Letzt dürfen wir Dune: Abenteuer im Imperium nicht vergessen. Mit Das Große Spiel könnt ihr tiefer in die politischen Machtkämpfe des Imperiums eintauchen. Intrigen, Machtspiele und gefährliche Entscheidungen warten auf euch!

Begleitet uns auf einer Reise in die faszinierenden Welten des Rollenspiels und erlebt spannende Abenteuer. Taucht ein in die Geschichten, Intrigen und epischen Schlachten, die diese neuen Quellenbände und Abenteuer bieten. Egal, für welches Spielsystem ihr euch begeistert, dieser Monat hält etwas Besonderes für euch bereit. Viel Spaß beim Spielen und Entdecken!


Wichtiger Hinweis: Die Termine sind immer als voraussichtliche Termine zu verstehen, da es vereinzelt zu produktionstechnischen und logistischen Verzögerungen kommen kann. Es handelt sich hier um geplante Veröffentlichungen. Es können jederzeit noch Produkte für einen Monat hinzukommen oder wegfallen.


Damit du am schnellsten zu den Neuheiten deines Lieblingssystems gelangst, klicke einfach auf das Logo.


Göttersplitter

Der Götterhimmel ist in Unruhe! Ein finsterer Magier strebt danach, ein uraltes Geheimnis, das Hesinde, Nandus und den Erzdämon Amazeroth miteinander verbindet, für ein nie dagewesenes Ritual zu nutzen, das die Schöpfung erschüttern würde. Seine Schergen reisen in die entlegensten Winkel Aventuriens, um die seltsamsten Paraphernalia zusammenzutragen kommen die Helden dem sinistren Magier auf die Spur und können ihn aufhalten?

Klänge der Klage erschallen im sonst so beschaulichen Salza am Meer der Sieben Winde. Ein unheimliches Phänomen, das die Stadt schon zu Zeiten des Dämonenmeisters Borbarad plagte, hält die Einwohner erneut in Atem. Die Helden stehen vor der Aufgabe, die Ursache einer musikalischen Plage zu finden, bevor ihre Konkurrenten ihren Plan vollenden können.

Spieglein, Spieglein… an den Wänden gibt es in Luring viele, denn die Stadt ist Heimat einer stolzen Zunft von Spiegelmachern. Doch hier ist nicht alles so, wie es scheint. Eine Hesindegeweihte braucht dringend die Hilfe der Helden. Können sie verhindern, dass etwas zu Bruch geht oder bringen die Scherben ihnen gar Glück?

Die Ungaben der Unsterblichen sind Teil einer düsteren Prophezeiung des Propheten Nostria Thamos. Als die Helden an der Universität von AlAnfa in ein Netz aus Intrigen verstrickt werden, erlangt die Vorhersage mit einem Mal dramatische Aktualität. Zwischen verrauchten Studentenkneipen, stickigen Bibliotheken und prunkvollen Professorenzimmern müssen sie ins akademische Leben eintauchen, um ein uraltes Rätsel zu lösen und einen Blick in die Zukunft zu erhaschen.

Die Abenteuer der Anthologie Göttersplitter erzählen eine abenteuerübergreifende Geschichte. Ihr könnt alle drei wie gewohnt einzeln erleben. Ein zusätzlich enthaltener Handlungsrahmen und weitere Szenarien ermöglichen es aber ebenso, sie als zusammenhängende Kampagne zu spielen.

DSA4 – Wege der Helden (remastered)

Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen.

Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte gegen die Ränke der Seedämonen antreten? Dieser Band präsentiert Ihnen die kompletten Regeln zur Erschaffung aventurischer Helden: Alle Rassen, Kulturen und Professionen, alle Vor- und Nachteile und alle Sonderfertigkeiten sind so ausführlich beschrieben, dass Sie nur diesen Band benötigen, um einen Helden für den Start ins Abenteuer zu generieren.

Die Schritt-für-Schritt-Anleitung gibt Ihnen dabei eine Hilfestellung, aus den vielen Tausend Möglichkeiten die nach Ihrem Geschmack und den Anforderungen Ihrer Gruppe passende Figur zusammenzustellen. Übersichts-Listen mit Zaubersprüchen und Liturgien, Namen aus den verschiedenen aventurischen Kulturen sowie Hinweise zum Selbsterschaffen eigener Rassen, Kulturen und Professionen runden den Band ab. Dieser Hardcover-Band für die vierte Edition des Rollenspiels Das Schwarze Auge wird alle Regeln zur Generierung von Helden in einem Buch vereinen!

DSA4 – Wege der Zauberei (remastered)

Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien?

Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen magischen Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt. Das eigentliche Zaubersystem bietet mit der Methode der Spontanen Modifikationen bereits eine große Variationsbreite an magischen Effekten, die durch die Dienste der verschiedenen beschwörbaren Wesenheiten und die Rituale der unterschiedlichen magischen Traditionen noch potenziert werden.

Den zweiten Schwerpunkt bildet die Vorstellung besagter aventurischer magischer Traditionen von A wie Alchimist bis Z wie Zibilja. Dabei werden sowohl typische Spruchzauberer wie Druiden und Gildenmagier als auch eher rituelle Zauberer wie Schamanen oder Zaubertänzer behandelt und mit ihrer Vorstellungswelt, ihren Organisationsstrukturen und ihren regeltechnischen Besonderheiten präsentiert.

Ein weiteres Kapitel behandelt magische Phänomene Aventuriens und des DSA-Kosmos wie Sphären und Limbus, Zeitreisen und Kraftlinien und stellt zudem die wichtigsten magischen Kreaturen vor. In den Anhängen finden Sie eine umfangreiche Auflistung der Zaubersprüche und Rituale sowie weitere Hilfsmittel für Spieler und Spielleiter.

DSA4 – Liber Cantiones (remastered)

Zaubersprüche des Schwarzen Auges!

Diese neuaufgelegte Version des Liber Cantiones ist liebevoll und aufwendig gesetzt, jeder Zauber auf einer extra Seite, die geballte Macht der aventurischen Zaubersprüche in einem Band.

Alle veröffentlichten DSA4-Spruchzauber finden sich in dieser Neuauflage versammelt, in der aktuellsten Version, die bisher veröffentlicht wurde. Ein unentbehrliches Kompendium für alle Zauberkundigen Aventuriens.

Der Umschlag dieses Hardcovers ist bedruckt und wirkt wie ein echtes Zauberbuch aus geprägtem Leder.

DSA2 – Die Bettler von Grangor (remastered)

Grangor, eine der ältesten und schönsten Städte Aventuriens, ist berühmt für ihre malerische Architektur und die großen Handelshäuser, die ihren Wohlstand und den Stadtfrieden sichern. Aber plötzlich wird eine Patrizierfamilie nach der anderen von unheimlichen Schicksalsschlägen getroffen. Wer kann dem Schrecken ein Ende machen, bevor in Grangor das Chaos regiert …?

Das Abenteuer enthält u. a. einen doppelseitigen Stadtplan und zahlreiche Informationen über die Stadt.

Hierbei handelt es sich um eine Neuauflage des Abenteuers für die zweite Edition von Das Schwarze Auge.

Acrylmarker-Set – Göttersplitter

Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Acrylmarker-Sets an, mit denen ihr die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Konflikte und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf.

Dieses Set enthält insgesamt 33 Acrylmarker mit den Kreaturen und wichtigsten Meisterpersonen aus der Abenteueranthologie Göttersplitter, die sich zum Beispiel zur Darstellung von Kampfbegegnungen eignen.

Acrylmarker-Set – Die Streitenden Königreiche

Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Acrylmarker-Sets an, mit denen ihr die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Konflikte und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf.

Dieses Set enthält Acrylmarker für alle 9 Kreaturen des Bestiariums aus der Regionalspielhilfe Die Streitenden Königreiche sowie die 6 Archetypen aus Auf ins Abenteuer – Dryadenholz, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt.

Schicksal und Verdammnis – Gottheiten Aves und Tairach

Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein.

Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol der Gottheiten Aves bzw. Tairach, einen sechsseitigen Götter– und einen Kha-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusregel zum Thema Schicksalspunkte.

Gottheit Aves

Gottheit Tairach

Epische Begegnung – Die blutigen Prügler

In jeder Epischen Begegnung findest du neben einem ikonischen Helden eine Gruppe Gegner samt Anführer, gegen die deine Helden antreten können.

Passend zum Heldenwerk 50 Wellen von Wert retten die Spieler im beiliegenden Szenario den legendären Helden Alrik Immerdar vor einem Angriff der Räuberbande der blutigen Schlitzer aus der Stadt Punin.

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmonieren so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind 7 Miniaturen aus Resin (3D gedruckt mit Siraytech Fast Navy Grey auf Elegoo Saturn) von etwa 32 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

Helme Haffax Miniatur und Helme Haffax in Groß

Helme Haffax führte einst als General die Armee des Dämonenmeisters Borbarad, schloss einen Pakt mit der Erzdämonin der Chimären, um sein Leben zu verlängern, und wurde als Träger des Belhalhar-Splitters der Dämonenkrone sogar zum Heptarchen. Als Miniatur, gerüstet mit der Dämonenrüstung Argul-Vhor und dem Agrimoth-Schwert Athai-Naq, herrschte er nicht nur über die Fürtskomturei Maraskan sondern bald auch über deinen Spieltisch!

Es gibt die Miniatur in der Ausführung zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ oder als sehr großes Modell von ca. 20cm Höhe.

Bitte beachtet, dass die Großmodelle nur in Auftragsfertigung erstellt werden und eine längere Lieferzeit haben können, als ihr es sonst von uns gewohnt seid.

Helme Haffax Miniatur

Helme Haffax Miniatur Groß


Aventuria – Sleeves „Aventuria“, „Aventuria-Monster“ und „Ulisses Clear“

Diese neuen Sleeves für deine Aventuria Karten enthalten 50 Kartenhüllen pro Packung. Sie sind geeignet für Aventuria Spielkarten mit einer Standardgröße von 63×88 mm.

Neben den komplett durchsichtigen Sleeves gibt es auch zwei bedruckte Varianten mit Motiven aus dem Aventuria Abenteuerspiel.

Aventuria – Sleeves „Aventuria“

Aventuria – Sleeves „Aventuria-Monster“

Aventuria – Sleeves „Ulisses Clear“

Path of Legends Box

Aventuria is a continent full of adventures and dangers that brave adventurers can test themselves against. Through the experiences they gain, they improve their skills and eventually become legendary heroes, of whom the bards sing in their songs.

Do you have what it takes to become an Aventurian legend?
Path of Legends is a supplement for Aventuria – The Adventure Card Game.
In this box we present the new Legend Mode, where your heroes can travel to the nearest settlement after each completed adventure and, during an exciting Interlude, invest their hard-earned adventure points in new, improved cards. This will make each hero not only stronger and more powerful, but also turn them into a true Aventurian legend with a very individual hero deck and many special abilities.

New Difficulty Rules and Challenge Cards ensure that the adventures you play will always remain exciting and challenging even for the upgraded heroes.

The fast paced and easy-to-understand rules of the Legend Mode and a quick start sheet make this expansion interesting for newcomers and veterans alike.

Mythical Stories Box

From the Far North to the Deep South, Aventurian heroes experience exciting adventures. Now, more than ever before, they have the opportunity to take their fate into their own hands with their own decisions and leave their mark on Aventurian history.

Mythical Stories is an expansion for Aventuria – The Adventure Card Game.

In this box we present you the new Story Mode, in which your heroes decisions have a huge impact on the direction of the story. On the other hand, fate cards ensure that the adventures behave a little different and unpredictable every time you play them, so they always remain challenging and rich in variety.

The central element of this box are the two 48 page story books, in which we present a total of 8 new adventures to you. This includes the 2 brand-new adventures Under the Northern Lights and The Rogue shall die, based on the classic The Dark Eye adventures of the same name. Also included are the well-known Aventuria adventures The Heir of Wildenstein, The Forest of No Return and The Ship of Lost Souls as new and expanded Directors Cut versions. This is topped off with the new adventures Battle for Ilsur, Treasure Hunt and the epic finale, Dragon Eyes.

Al Anfania Blessed One of Boron

This Hero Set includes the hero deck of the Alanfanian Blessed One of Boron Zephira Golgarez. Also included is a punchboard with her Wheel of Life top component and her hero token, and her complete Proficiency Stash for use with the Aventuria Path of Legends expansion rules.

To play this game, you also need the Aventuria Basic Box. To use the Wheel of Life, you also need the Wheel of Life expansion box.

Garethian Double Mercenary

This Hero Set includes the hero deck of the Garethian Double Mercenary Geron Bladebreaker. Also included is a punchboard with his Wheel of Life top component and his hero token, and his complete Proficiency Stash for use with the Aventuria Path of Legends expansion rules.

To play this game, you also need the Aventuria Basic Box. To use the Wheel of Life, you also need the Wheel of Life expansion box.

The Rainbow Waterfall – Team Challenge

The Rainbow Waterfall Team Challenge is an exciting cooperative game designed for 1 to 20 players aged 14 and up. With a playtime ranging from 90 to 180 minutes, it offers a thrilling gaming experience.

To enjoy this game to the fullest, you’ll need to have the Aventuria Basic Box at hand. The game materials included in this box enable you to host the cooperative team challenge, known as The Rainbow Waterfall, accommodating up to 20 players. Get ready for an adventure like no other!


Zorn der Elemente

Trotzt den Elementen!

Lodernd wie die Sonne! Krachend wie die Wellen! Rumpelnd wie ein Felssturz! Zorn der Elemente stellt die Klasse des Kinetikers vor, der über eine erstaunliche Beherrschung der Elemente verfügt. Neue Zaubersprüche und Gegenstände bieten außerdem elementare Magieoptionen für alle Charakterklassen.

Erforsche die majestätischen Ebenen der Elemente, darunter zwei neue: die wundersame, verfallende Ebene des Metalls und die weiten, geordneten Wälder der Ebene des Holzes! Zu all dem kommt eine Horde neuer Monster aus allen sechs Elementarebenen, die bereit sind, Abenteurer zu bekämpfen oder von ihnen beschworen zu werden.

Tretet durch ein Portal ins Abenteuer und macht euch die ursprüngliche Kraft der Natur zunutze mit dem Zorn der Elemente!


Im Reich der Königinnen

Im Reich der Königinnen wartet der Tod. Die Erwachten des kleinen Menschendorf Niriansburg leben in Angst und Schrecken. Nicht nur sind die Rudel untereinander zerstritten, sondern nachts wandeln Monster in den Straßen, die es auf die Erwachten abgesehen haben. Hier kämpft jeder ums nackte Überleben.

Der Band enthält eine Regionalbeschreibung mit einer neuen Profession, neuer Ausrüstung, neuen Kreaturen und schrecklichen Geheimnissen. Dazu gibt es ein Abenteuer, das den Helden nicht nur Kampfkraft, sondern auch diplomatisches Geschick abverlangt.


Das Große Spiel

Der Landsraad das ist der große Rat der Häuser, der nach dem Willen des Imperators über das Schicksal des Imperiums entscheidet. Auf Kaitain, der Heimatwelt des Imperiums, trifft sich dieser Chor mächtiger Stimmen, um in den Hallen der Macht Absprachen zu treffen, Bündnisse zu schließen, Feinde zu vernichten und Rache zu üben. Hier können ganze Welten mit nur einem Federstrich in Schutt und Asche gelegt werden und Reichtümer, die deine kühnsten Träume übersteigen, für nichts anderes als ein Versprechen von Unterstützung den Besitzer wechseln.

Das große Spiel: Häuser des Landsraads ist eine 128-seitige Ergänzung, die deine Kampagne über die Grenzen von Arrakis hinaus in das riesige und tödliche Imperium trägt. Nutze die Gelegenheit, dein Haus im Machtkampf mit seinesgleichen triumphieren zu lassen. Tanze mit deinen Rivalen auf dem politischen Parkett, verschaffe deinem Haus Einfluss und Reichtum und behaupte deine Position unter den tödlichsten Entscheidern des Landsraads.

Das große Spiel: Häuser des Landsraads beinhaltet:

  • Umfassende Details über das Wesen und die Politik des Landsraads und die komplexen Beziehungen zwischen den Häusern, die das Imperium am Laufen halten.
  • Geheimnisse über die Kunst des Kanly der Regeln für Meuchelmord durch Gift oder Klinge und darüber, wie man einen todbringenden Assassinenkrieg führt.
  • Erweiterte Anmerkungen zur MAFEA, mit Optionen und neuen Talenten für MAFEA-Agenten als Spielercharaktere.
  • Vollständige Dossiers über eine Reihe der wichtigsten Häuser des Landsraads, wie das gefallene Haus Richese, das aggressive Haus Moritani, das adlige Haus Taligari und das hinterhältige Haus Wydras.
  • Einen Leitfaden zu den Navigatoren und der geheimnisvollen Raumgilde und ihrem Platz im Imperium, mit neuen Talenten und Fokussen für Gildenagenten als Spielercharaktere.
  • Details zur Raumfahrt und dem Reisen durch das Imperium ob ohne die Gilde oder mit einem ihrer Heighliner in nur einem einzigen Atemzug.
  • Neue Regeln für das Erschaffen von Millionen von Welten im bekannten Universum und darüber hinaus. Erschaffe die Heimatwelt deines Hauses, die Domäne deines Feindes oder einen neuen Planeten, den du ausbeuten kannst.
  • Ein komplettes System für die Verwaltung eurer Häuser, mit dem du Domänen erschaffen und ausbauen, neue planetarische Einrichtungen verwalten und die Zeit zwischen den Abenteuern sinnvoll gestalten kannst, während dein Haus an Macht und Einfluss gewinnt.

Das Imperium erwartet dich und dein Haus. Nimm deinen Platz in den mächtigen Reihen des Landsraads ein. Wo wirst du stehen? Nur einen Schritt vom Thron entfernt oder im Visier deiner Feinde?


Sie werden so schnell erwachsen

In den 1980er Jahren war man sich noch nicht im Klaren darüber, dass es da draußen andere Welten gibt. Seltsame, fremde Welten, die von uns nicht durch Entfernung, sondern durch Realität und Dimensionen getrennt sind. An diesen anderen Orten, an denen die physikalischen Gesetze ähnlich und doch ungewohnt sind, gedeihen bisher unvorstellbare Formen von Leben. Was wäre, wenn dieses Leben deine Hilfe bräuchte? Würde es dich als Freund erkennen? Könntest du ihm helfen, zu gedeihen und nach Hause zurückzukehren? Was wäre, wenn es andere aus unserer Welt gäbe, die dieses Leben für sich haben wollten, die nicht verstehen, dass es genauso intelligent ist und genauso Gefühle hat wie du?

In Sie werden so schnell erwachsen können die Kinder vier Jahreszeiten lang miterleben, wie sie ein solches neues Leben aufziehen und behüten. Im Laufe eines Jahres finden sie ein noch nicht geschlüpftes Wesen und beschützen es vor denen, die ihm schaden könnten, bevor es sich auf den Weg zurück in seine eigene, seltsame Dimension machen kann.

Dieses Buch enthält:

  • Eine vierteilige Kampagne, die über vier Jahreszeiten hinweg in der Gegend der Norfolk Broads spielt und sich um ein seltsames außerirdisches Wesen dreht, das eines Tages im Loop auftaucht.
    Ostereiersuche
    • Ostereiersuche – Im Frühling werden die Kinder von ihren Eltern auf einen Campingausflug mitgenommen. In der Nacht sieht einer von ihnen etwas am Himmel, das das Jahr der Geheimnisse in Gang setzt.
    • Das Beste, was sein könnte – Zu Beginn des Sommers werden die Kinder Zeuge wie ein außerirdisches Ei ausgebrütet wird und sich das Wesen darin sofort in ihre Obhut begibt. Schon bald erfahren sie, dass die Kreatur eigene Bedürfnisse hat, deren Erfüllung unter dem wachsamen Auge ihres neuen Wissenschaftslehrers jedoch schwierig sein könnte.
    • Das letzte, schönste Lächeln des Jahres – Im Herbst ist das seltsame Wesen bereits zu einer unüberschaubaren Größe herangewachsen. Die Kinder müssen es an einen Ort bringen, an dem es friedlich leben kann, während es weiter gedeiht.
    • Man kann nicht zu viel bekommen – Im Winter passiert das Unvermeidliche. Die Kreatur ist zu groß, um sich zu verstecken, wird von der Regierung entdeckt und gefangen genommen. Wenn die Kinder eine Chance haben wollen, das Tier vor einer lebenslangen Untersuchung zu bewahren, müssen sie sich in den Ort schleichen, an dem es gefangen gehalten wird, und es freilassen.
  • Ausführliche Hintergrundinformationen über das Gebiet der Norfolk Broads
  • Tipps, wie man die Geschichte zum schwedischen und amerikanischen Loop bringt

Nekromant Miniatur

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus Resin (3D gedruckt mit Siraytech Fast Navy Grey auf Elegoo Saturn) von etwa 32 mm Höhe. Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.


Torg Eternity – Miniaturen

Diesen Monat erwarten dich wieder brandneue Miniaturen für Torg Eternity! Wirf unbedingt einen Blick auf die neuesten Modelle: Die Blood Witch, das Set mit fünf Cyberpapacy 3rd Planting Gospogs, den imposanten Archangel, einen wilden Sasquatch und den Living Land Gospog of the 5th Planting. Diese Miniaturen werden deine Torg Eternity-Abenteuer auf ein neues Level bringen!

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns. Sie bestehen aus Resin (3D gedruckt mit Siraytech Fast Navy Grey auf Elegoo Saturn) und haben etwa 32 mm Höhe. Unsere Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.

David Hofmann
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Sorgt dafür, dass lustige Prozentzeichen und Produkte im F-Shop angezeigt werden und jongliert dafür mit Beschreibungstexten, Preisen und Bildern. Füttert außerdem Social-Media mit F-Shop-Beiträgen und hilft den Lagerkobolden bei Gelegenheit aus. Außerdem zuständig dafür alle möglichen Leute (insbesondere die IT) ständig mit Mails und Fragen zu löchern.

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