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F-Shop-Neuheiten Juni 2023

5. Juni 2023

Bei der schönen Göttin, wird der diesjährige Juni Rahjagefällig! Die Produkte des Gunst der Göttin Crowdfundings gehen diesen Monat in den Versand. Außerdem gibt es für Das schwarze Auge 5 noch den sehnsüchtig erwarteten Kodex des Schwertes und einige ergänzende Bände für das Wüstenreich. Mit eigenen Bänden können auch Savage Worlds, Pathfinder 2 und HeXXen 1733 aufwarten. Letzteres wird dann noch durch die obligatorischen Miniaturen ergänzt, die auch wieder für Torg Eternity kommen.

Für Das schwarze Auge 5 kommen im Juni eine ganze Menge Abenteuer und Quellenbände zu Rahja und dem Wüstenreich. Insbesondere mit der Gunst der Göttin Crowdfunding schaffen es hoffentlich viele Produkte in den Neuheiten-Versand. Erstmal muss aber, wie immer bei Crowdfundings, das Crowdfunding selbst versandt sein.

Außerdem hoffen wir inständig, dass der Kodex des Schwertes, in nun optimierter Form, keine Verzögerung mehr hat, pünktlich angeliefert wird und dann natürlich an euch rausgeschickt werden kann. An Zubehör für Das schwarze Auge kommen diesen Monat ein paar Acrylmarkersets, das Crowdfundingpack von Gunst der Göttin und ein ganz besonderes Würfel- und Schicksalspunkteset für den Namenlosen!

Während es bei Savage Worlds und Pathfinder 2 bei einem Band bleibt, zum einen dem Superkräfte Kompendium und zum anderen der Krone des Koboldkönigs Kampagne, kommt bei HeXXen 1733 noch ein neues Würfelset aus Holz dazu. Daneben könnt ihr im barocken Europa nun mit Ordensmacht und Römerfluch Koblenz und Umgebung unsicher machen! Schließlich gibt es natürlich auch wieder einige neue Miniaturen für unsere hauseigenen Linien Das schwarze Auge 5, HeXXen 1733 und Torg Eternity.

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Wichtiger Hinweis: Die Termine sind immer als voraussichtliche Termine zu verstehen, da es vereinzelt zu produktionstechnischen und logistischen Verzögerungen kommen kann. Es handelt sich hier um geplante Veröffentlichungen. Es können jederzeit noch Produkte für einen Monat hinzukommen oder wegfallen.



Kodex des Schwertes

Der Kodex des Schwertes ist ein Regelerweiterungsband für Das schwarze Auge 5, der sich den profanen Regeln des Spiels, etwa Fertigkeiten und Kämpfe widmet und zahlreiche Inhalte des Aventurischen Kompendiums I und II zusammenfasst und ergänzt.

Das Buch stellt die Grundregeln für den Einsatz von Fertigkeiten vor, beleuchtet alle Talente, die eine Heldin in ihrer Laufbahn einsetzen kann und präsentiert eine Übersicht über die üblichen Zustände und Status, an denen ein Abenteurer leiden kann.

Mit den zahlreichen Sonderfertigkeiten kannst du deine Helden individualisieren. Der Kodex enthält zahlreiche allgemeine und Kampfsonderfertigkeiten, widmet sich Talentstilen, erweiterten Sonderfertigkeiten sowie Schicksalspunkte-Sonderfertigkeiten, sodass zahlreiche Professionen dadurch eine Besonderheit verliehen bekommen.

Im Bereich der Fokusregeln werden dir unter anderem Regeln zu Trefferzonen, besonderen Kampfsituationen, Recherche und Herumfragen sowie Herstellungsregeln von Gegenständen vorgestellt. Zudem befasst sich der Kodex des Schwertes ebenfalls ausführlich mit der Beschreibung von Gruppenregeln, etwa Themengruppen, sodass etwa Spielrunden mit Piraten- oder Ritterhintergrund unterstützt werden.

Zukunft im Sand (Wüstenreich-Anthologie)

Dieser Abenteuerband enthält drei übernatürliche Gruppenabenteuer im Wüstenreich:

In der überarbeiteten Neuauflage des titelgebenden Abenteuers Zukunft im Sand von Wüstenreich-Veteranin Anni Dürr gehen die Helden auf eine Selbstfindungsreise, die ihnen offenbaren wird, dass sie Teil eines großen Plans sind, der ihre kühnsten Vorstellungen übersteigt. Der Wüstengott Rastullah sucht Auserwählte. Wer SEINE Zeichen deuten kann, wird Visionen einer Zukunft erhaschen, die sich als Zeitalter der Rache bald über das ganze Reich der Novadis ausbreiten wird. Die Vorgeschichte zum Regionalabenteuer Königin der Tränen eignet sich ideal, um die Kultur der Novadis kennenzulernen.

Zu Asche und Staub zerfallen die Träume einer bornischen Händlerin in Christian Nehlings und Sebastian Kreppels actiongeladenem Katz-und-Maus-Spiel um die Seele Thalusiens, wenn die Helden nicht herausfinden, warum Bernstein plötzlich zur gefragten Ressource wird und wie man in den Handel einsteigen kann. Dass hinter dem Ressourcenkrieg zwischen den Rebellen des Blauen Lotos und dem Schwarzen Sultan Dolguruk mehr steckt, als bare Münze, stellt sich alsbald heraus, als die Helden in einen kosmischen Kampf um die Zeit selbst gezogen werden. Passt auf, dass ihr in kein Zeitparadox stolpert, bevor ihr ausgehandelt habt, ob ihr lieber dem Widerstand oder den Lakaien des Sultans zur Hand gehen wollt!
Ein Kind zweier Welten sucht seinen Platz in den Märchen, die das Schicksal in den Sand der Wüste zeichnet. In Kilian Liebs romantischem und ebenso gefährlichen Karawanenabenteuer lernen die Helden die Macht einer guten Geschichte am eigenen Leibe kennen die Schatten der Wüste sind in der Dämmerung am längsten und die Märchen, die Haimamud Latif am Kameldungfeuer teilt, wirken lebendiger als manchem rastullahfrommen Reisenden lieb sein kann.

Notizbuch des Wüstenreichs

Dieses Notizbuch im Wüstenreich-Design ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat nicht nur einen edlen Umschlag in Erdtönen, der von typischen Symbolen und Mustern der Nomadenvölker des Wüstenreichs geziert wird, sondern bietet auch eine Reihe von praktischen Übersichten:

  • Eine Schrifttafel der Geheiligten Glyphen von Unau, der Schrift des Novadivolks des Wüstenreichs
  • Ein Glossar der Ehrennamen des Wüstengottes Rastullah
  • Eine Übersicht der 9 Frauen Rastullahs und ihrer heiligen Tugenden
  • Eine Aventurienkarte im Ingame-Stil, die als praktischer Reisehelfer dienen kann
  • Eine Seite für das Porträt deines Helden
  • Ein Glossar häufiger Begriffe des Wüstenreichs in Khôm-Tulamidya mit Übersetzung
  • Eine Übersicht der 9 rastullahgefälligen Tänze mit neuen Übersetzungen ins Tulamidya
  • Ein Glossar häufiger Begriffe der Ferkina-Barbaren mit Übersetzung
  • Eine Übersicht der typischen Patrone der Ferkina-Animisten
  • Eine Übersicht der wichtigsten der 99 Gesetze Rastullahs das perfekte Handout für Novadi-Helden auf Reisen
  • Eine Übersicht aller Novadistämme und ihrer Ansichten
  • Neue beispielhafte Illustrationen für Stammeszeichen der Ferkinas
  • Das Notizbuch des Wüstenreichs bietet ausreichend Platz für Notizen zum nächsten Abenteuer, To-Do-Listen und eigene Gedanken und kann auch im Live-Rollenspiel ein reizvolles Accessoire sein.

DSA1 – Kommando Olachtai (remastered)

Das Abenteuer führt die Helden in den hohen Norden Aventuriens, nach Paavi. Hier hält ein mächtiger Zauberer die Bevölkerung in Atem und denkt sich immer neue Gemeinheiten aus, um die Städter in Panik zu versetzen. Gerade rechtzeitig stoßen nun die Helden hinzu und werden auch gleich Zeugen eines heimtückischen Überfalls räuberischer Riesengreifvögel, die mit Steinen die Stadt bombardieren.

Des Rätsels Lösung wollen wir hier aber noch nicht verraten. Es sei soviel gesagt: Die Steinerne Schlange – was auch immer sich hinter diesem rätselhaften Namen verbergen mag – spielt eine Schlüsselrolle bei der Aufklärung des Mysteriums.

Acrylmarker-Set – Zukunft im Sand

Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, könnt ihr mit den Acrylmarkern dieses Sets die Positionen der Kämpfenden darstellen, um Konflikte und andere Szenen jederzeit im Blick zu haben. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf.

Dieses Set enthält 35 Acrylmarker für Meisterpersonen und Gegner aus der Abenteuer-Anthologie Zukunft im Sand, die sich z. B. zur Darstellung von Kampfszenen eignen.

Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets Zukunft im Sand empfehlen wir die Abenteuer-Anthologie Zukunft im Sand sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters für Regeln zum Spiel mit Acrylmarkern.

Schicksal und Verdammnis – Gottheit Namenloser

Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein.

Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit den Symbol des Namenlosen, einen Götter- und einen Kha-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusregel zum Thema Schicksalspunkte.

Rahjas Gunst und Rahjas Gunst (Rote Deluxe Edition)

Der Quellenband Rahjas Gunst widmet sich der Kirche der Schönen Göttin und stellt einen umfassenden Überblick über die Rahjakirche dar. Das Tempelleben, Rahjaorden, etwa die Säbeltänzer und Rahjakavaliere, obskure Geheimgesellschaften, etwa den Tempel der Morgenröte oder die an eine konkurrierende Liebesgottheit glaubenden Jünger der verzehrenden Flammen, Bräuche der Kirche, Feiertage, Tempelformen und Opfergaben sind ebenso Thema wie spezielle Bräuche in unterschiedlichen Regionen Aventuriens.
Auch Götterlegenden, dem Kult des Levthan und konkurrierenden Gottheiten wird Platz eingeräumt. Es werde zudem ausführlich ein Tempel der Rahja und des Levthans mitsamt Karte vorgestellt.

Wie verhält es sich mit der Liebe unter Trollzackern, welche Bräuche pflegen die Horasier und wie betrachtet man Rahja in Andergast oder im Bornland? Welche Götter der Liebe werden auf dem fernen Kontinent Uthuria und im Güldenland verehrt? All diese Fragen werden in Rahjas Gunst geklärt.

Außerdem enthält der band eine Beschreibung des Zentrums des Rahjaglaubens, der Stadt Belhanka. Dort liegen auch die Höfe der Abendröte und der Haupttempel der Kirche.

Kompendium der Gunst der Göttin

Das Kompendium der Gunst der Göttin enthält die Abenteuer Im Namen der Liebe? und Casino Rahjal, eine Neuauflage des Oron-und-Aranien-Teils von Blutrosen und Marasken sowie detaillierte Beschreibungen der Abenteuerschauplätze.

Die verborgene Gabe (Kampagnenband)

Die Kampagne Die verborgene Gabe führt die Helden an der Seite der obersten Rahjageweihten, der Geliebten der Göttin, quer durch Aventurien. In göttlicher Mission müssen die Helden gemeinsam mit der Geweihten eine Reihe von Aufgaben bewältigen, um eines der Mysterien der Rahjakirche zu ergründen: die verborgene Gabe.

Ihr Weg führt vom Horasreich über den Tiefen Süden bis in die Tulamidenlande und die nördlicheren Regionen Aventuriens. Doch die Helden müssen sich nicht nur den göttlichen Aufgaben stellen, sondern auch ihre Gegenspieler bezwingen, die verhindern wollen, dass die verborgene Gabe gefunden wird.

Lotosblüten & Visionen (Abenteueranthologie)

Die beiden Abenteuer dieser Anthologie spielen in Al’Anfa. Das Gruppenabenteuer Süße Träume ist eine überarbeitete Neuauflage aus dem Das Schwarze Auge 4 – Abenteuerband Wahl der Waffen, in dem die Helden auf der Spur eines gefährlichen Rauschmittels sind.
Die Helden werden von der Rabengarde angeworben, um in Al’Anfa die Spur einer gefährlichen Droge aufzunehmen, die bereits mehreren Granden das Leben gekostet hat. Die Spur führt auch in die Unterwelt der Pestbeule des Südens, und die Glücksritter müssen sich mit den Problemen eines Bordells auseinandersetzen, um ihren Auftrag zu beenden.

In einem weiteren Abenteuer muss sich ein Spieler oder eine Spielerin in die Rolle der Rolle der Rahjageweihten Yasmina oder des Magiers Djidhe schlüpfen. In der Villa Karinor ist während eines Festes ein Verbrechen geschehen, und sie ermittelt zwischen den Gästen des Gelages. Das Soloabenteuer Nachts auf dem Silberberg spielt komplett in der Villa Karinor auf dem namensgebenden Silberberg. Doch während des ausschweifenden Festes werden die Helden lernen die Reihe von Verdächtigen können und müssen schlussfolgern, wer für das Verbrechen verantwortlich ist. Zahlreiche Versuchungen lenken sie jedoch während den Ermittlungen ab.

Stunden der Sehnsucht – Kurzgeschichten Anthologie

Aventurien – ein Kontinent voller spannender Abenteuer, doch nicht jedes führt Helden in den Kampf gegen Drachen, auf ein Schlachtfeld oder in eine unheimliche Ruine. Manche Heldentat wird im Namen der Liebe und der rahjanischen Leidenschaft vollbracht.

Dieser Kurzgeschichtenband enthält rahjagefällige Geschichten, die den Leser nach Aventurien entführen. Erfahre mehr über die erotischen Abenteuer der oronischen Magierin Khelbara ay Baburia, das tragische Liebesleben von Tubalkain dem Tausendjährigen oder über die ausschweifenden Feste der Shantalla Karinor, die sie in ihrer Villa auf dem Silberberg feiert.

Stunden der Sehnsucht ist eine rahjagefällige Kurzgeschichtenanthologie in der Welt des Schwarzen Auges.

Rahjas Diener (Meisterpersonenband)

Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige Rahjageweihte, aber auch Minnesänger, Zaubertänzerinnen und Schneidermeister für extravagante Mode.

Der Band enthält eine Mischung aus neuen und altbekannten Meisterpersonen, etwa Shantalla Karinor, Thomeg Atherion und Pardona. Alle Figuren sind mit Hintergrundgeschichte, Werteprofil und Illustration versehen.

Amaziella Bosvanis Bordellführer (Ingame-Buch)

Amaziella Bosvanis Bordellführer enthält anekdotenhafte Berichte über mehrere Dutzende aventurische Bordelle. Amaziella, eine Rahjageweihte aus Belhanka, erzählt darin über die Qualität der Etablissements, sammelt Berichte ihrer Freunde über die Bordelle und weist auf Missstände oder Besonderheiten hin.

Die Beschreibung führt durch ganz Aventurien, von Mengbilla und dem Süden Aventuriens, bis hin nach Festum und dem hohen Norden.
Alle Beschreibungen fassen kurz in einer Übersicht alle wissenswerten Details zusammen, etwa Preis, Qualität und Übernachtungsmöglichkeiten.

Zudem gibt es eine kurze Beschreibung von Kurtisanen-Gilden und der Ansicht der Rahjakirche zum Thema Prostitution.

Levthan-Vademecum

Ich gestehe: Ich war ein falscher Priester. Ich habe die Widderhörner an meinem Stecken getragen und habe von Levthan gepredigt, aber eigentlich habe ich mir vor allem selbst gefallen. Hohle Worte habe ich gepredigt und mich sehr groß dabei gefühlt. Dann aber hat er mich berührt und ich bin erwacht. Selbsterkenntnis tut häufig weh. Erst recht, wenn man sein Spiegelbild im See betrachtet, und es glotzt einen eine Fratze an, in der man sich kaum wiedererkennt. Und wer wüsste das besser als Herr Levthan?

Levthan, der halbgöttliche Sohn der Liebesgöttin Rahja, ist eine umstrittene Gestalt. Seine zentralen Aspekte umfassen ungezügelte Begierde und selbstsüchtigen Rausch, doch der Gehörnte Gott bietet mehr als das, gilt er doch auch als Beschützer der Hirten und Fürsprecher der Ausgestoßenen. Und wer mag die Grenze zwischen Gut und Böse wohl besser kennen als er, der sie selbst erkundet hat?

Dieses Vademecum ist eine Ingame-Quelle, erzählt vom zyklopäischen Geweihten Krios, der sich auf eine Reise begeben hat, um seinen Kult besser zu verstehen. Nur das letzte Kapitel ist aus irdischer Sicht geschrieben und soll dabei helfen, Geweihte gruppenkompatibler zu machen und ihnen mehr Tiefe zu verleihen.
Das Levthan-Vademecum ist eine stimmungsvolle Ergänzung für das Spiel in Aventurien. Es ist für Meisterin wie Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse.

INHALTSWARNUNG!
Die Inhalte dieses Vademecums sind teils derb, explizit und nicht für ein minderjähriges Publikum empfohlen. Es werden sensible Themen, darunter auch sexuelle Nötigung, behandelt, die eindeutig zu verurteilen sind.

Rahjas Gunst Sammelbox

In dieser wunderschönen Box ist Platz für die zentralen Produkte rund um Die Gunst der Göttin.

Die Gunst der Göttin – Crowdfunding Pack

Mit dem Crowdfunding-Pack zu Gunst der Göttin erhältst du allerlei Rahjagefälliges Zusatzmaterial.
Enthält:

  • Rahjagefälliger Heldenbogen
  • Belhanker Beobachter – Sonderbote
  • Autogrammkarte
  • Solohelden-Hedendokumente – 2 verschiedene

Acrylmarker-Set – Gunst der Göttin

In diesem Acryl-Marker-Set befinden sich 100 Marker, die du für die Kampagne Die verborgene Gabe nutzen kannst, um Kampfsituationen übersichtlicher darzustellen.

Sphärenklang – Rahjas Gunst

Die 23 Tracks dieser Sphärenklang-CD begleiten mit ihren sanften und mystischen Klängen die Suche nach der verborgenen Gabe. Sie wurden eigens komponiert, um die Kampagne um die Geliebte der Göttin zu begleiten, können jedoch auch für andere Themen rund um die Rahjakirche und mythologische Ereignisse genutzt werden.

Heldenwerk Mondsilberner Schleier + Avent. Bote 219

Der aufstrebende Elburische Bund plant, seine Macht im Radjarat Elburien zu festigen und versucht zu diesem Zweck, die wichtige Stadt Narhuabad unter seinen Einfluss zu bringen. Der dortige Phextempel wird jedoch bereits von der ehrwürdigen Mada Basari, der etablierten Handelsmacht Araniens, kontrolliert.

Während die Helden gerade vor Ort sind, wird einem Händler, der unter dem Schutz dieser mächtigen Organisation steht, eine große Ladung wertvoller Handelsgüter gestohlen. Scheinbar kam es zuletzt öfter zu solchen Zwischenfällen, und auf der Suche nach den Waren des Händlers stoßen die Helden auf ein tief verborgenes Mysterium der Stadt. Ihre Ermittlungen machen sie schließlich zum Zünglein an der Waage, als es um die Entscheidung geht, welche Partei beträchtlichen Einfluss auf die Zukunft der Region haben wird.

Leudara Miniatur und Leudara in Groß

Du möchtest Leudara, eine der Hauptfiguren der Theaterritter-Kampagne für Das Schwarze Auge 5, als Mitstreiterin in deinen Rängen oder würdige Antagonistin rekrutieren?

Es gibt die Miniatur in der Ausführung zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ oder als sehr großes Modell von ca. 20cm Höhe.

Bitte beachtet, dass die Großmodelle nur in Auftragsfertigung erstellt werden und eine längere Lieferzeit haben können, als ihr es sonst von uns gewohnt seid.


Ordensmacht und Römerfluch – Koblenz Regionalia

Koblenz, eine der ältesten Städte in deutschen Landen, liegt idyllisch an der Mündung der Mosel in den Rhein, in einer Region, die von Sonne und Wein verwöhnt wird. Vis-á-vis trohnt die mächtige Feste Ehrenbreitstein auf einem steil abfallenden Felsen, während in den Straßen der alten Römerstadt die Ritter des Deutschen Ordens für Ordnung sorgen. Koblenz – ein friedliches Städtchen weitab vom Horror der Dämonenscharen, verschont von Krieg und Not, gesegnet durch die Anwesenheit des Fürstbischofs.

Doch das Unheil regt sich auch hier. Eine merkwürdige Krankheit breitet sich aus, während nachts ein grausames Untier den Unvorsichtigen auflauert. Verborgen hinter einem Schleier aus Täuschung und Intrige geht ein skrupelloser Teufelskult verbotenen Praktiken nach, um einen Dämonenherrn aus der Zeit der Römer in unsere Welt zu rufen. Während Altertumsforscher in antiken Ruinen nach Antworten suchen, geraten die Jäger in einen Strudel aus Lüge und Verrat.

Der Quellenband Koblenz enthält eine umfangreiche Stadtbeschreibung zu Stadt und Umland. Spieler können die Profession Altertumsforscher wählen und mithilfe antiker Fluchtafeln erstaunliche magische Effekte hervorrufen. Auf die HeXXenmeisterin wartet eine Fülle neuer Monster und ein episches Abenteuer, das viele Möglichkeiten zum offenen Rollenspiel, eine packende Detektivgeschichte und rasante Action bietet. Ordensmacht und Römerfluch ist der erste Band, der für die zweite Edition von HeXXen 1733 erscheint. Das enthaltene Material kann aber auch ohne Probleme mit den Regeln der ersten Edition gespielt werden.

HeXXenwürfel-Set (Holz)

Das Set enthält 18 speziell für HeXXen 1733 angefertigte sechsseitige Holzwürfel. 10 HeXXen-Würfel werden zur Bestimmung von Erfolgen und zum Aktivieren von Esprit-Kräften genutzt, 5 Januswürfel stellen Boni und Mali dar und jeweils ein Blut-, Segnungs- und Elixierwürfel entscheiden über die Wirksamkeit von Zuständen und besonderen Jägerkräften.

Jeanne Larousse Musketierin Miniatur und

Jeanne Larousse Musketierin in Groß

Jeanne Larousse ist einer der ikonischen Charaktere für das barocke Rollenspiel HeXXen 1733. Die wachsame Musketieren scheut keine Gefahr, behält aber immer ihre Umgebung im Blick, um keine böse Überraschung zu erleben. Mit ihrer Muskete kann sie meisterhaft umgehen.

Du möchtest diese Figur auf deinem Spielplan, als stummen Wächter im Bücherregal oder inspirierendes Idol auf deinem Schreibtisch willkommen heißen? Mit dieser Resinminiatur ist das kein Wunschtraum mehr!

Es gibt die Miniatur in der Ausführung zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ oder als sehr großes Modell von ca. 20cm Höhe.

Bitte beachtet, dass die Großmodelle nur in Auftragsfertigung erstellt werden und eine längere Lieferzeit haben können, als ihr es sonst von uns gewohnt seid.


Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne

Eine Krone, sie zu knechten! Die erste große, zusammenhängende Abenteuerreihe für Pathfinder kehrt zurück, damit du sie nun auch in der 2. Edition erleben kannst!

Dem Dorf Falkengrund im nördlichsten Andoran sind Gefahren nicht fremd, doch in finsteren Gewölben erwächst eine Bedrohung, der wohl nur Helden Herr werden können. Hungrige Untote, garstige Kobolde und finstere Nekromanten sind nur ein Teil der Gegner, welche vielleicht alsbald das Holzfällerdorf heimsuchen werden – doch keiner ist wohl so gefährlich wie der Koboldkönig selbst!

In diesem Hardcover findest du überarbeitete und erweiterte Fassungen der klassischen Abenteuer Falkengrunds Letzte Hoffnung, Die Krone des Koboldkönigs und Hungrig sind die Toten, samt einem neuen, abschließenden Kapitel der Saga.

Können die Helden Falkengrund vor dem Koboldkönig retten oder werden die Gewölbe und ihre bösartigen Bewohner zum Grab der nächsten Heldengeneration?


Superkräfte-Kompendium

Große Macht… erfordert ein großartiges Regelwerk! Mit dem Savage Worlds Superkräfte-Kompendium kannst du all deine Lieblings-Superheldenfiguren aus Comics, Fernsehserien und Filmen nachspielen oder deine eigenen Geschichten mit überlebensgroßer Action erfinden. Und das alles mit dem Savage Worlds-Regelsystem!

In diesem 200-seitigen Band findest du:

  • Neue Charakteroptionen, Vorteile und Nachteile
  • Neue und aktualisierte Ausrüstungsgegenstände wie Absorptionsschilde, Umhänge und eine Vielzahl von Waffen, mit denen sich deine Helden und Schurken gegenseitig bekämpfen können und Fahrzeuge, die dein Superteam stilvoll ans Ziel bringen!
  • Narrative Regeln für Hauptquartiere! Errichte eine einzigartige Basis für dein Superteam, rüste sie auf und kümmere dich um die abenteuerlichen Komplikationen, die damit einhergehen!
  • Neue Settingregeln betonen die Natur des Kampfes mit Superkräften und schlagen Regeloptionen vor, um verschiedene Stile zu imitieren, darunter kosmische, düstere, Fantasy-, Horror- und sogar ultragewaltätige Versionen von Superkräften!
  • Eine riesige Auswahl an Kräften, mit denen du fast jeden Helden oder Schurken erschaffen kannst, den du dir vorstellen kannst. Und das alles mit den bekannten Regeln zur Charaktererschaffung von Savage Worlds
  • Eine detaillierte Schurkengalerie enthält Dutzende von Bösewichtern und verbündeten Nichtspielercharakteren, von Bedrohungen auf Straßenniveau bis hin zu kosmischen Vernichtern und rasenden Kaiju – hier ist für jedes Superteam etwas Böses dabei!
  • Gegenstände der Macht! Mehr als ein Dutzend Gegenstände mit Superkräften geben der Spielleiterin Belohnungen für ihr Superteam oder Abenteueraufhänger für ihre verrückten Tyrannen an die Hand. Wirf eine Zeitbombe, um die Geschichte neu zu schreiben. Hüte dich vor den Zerstörungssamen! Und kämpfe mit der Krone des neuen Gottes um die kosmische Vorherrschaft!

Torg Eternity – Miniaturen

Natürlich gibt es auch diesen Monat wieder einen Schwung neuer Miniaturen für Torg Eternity! Nachfolgend einmal die Parade der neu erscheinenden Figuren.

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Die Miniaturen bestehen aus Resin (3D gedruckt mit Siraytech Fast Navy Grey auf Elegoo Saturn) und haben etwa 32 mm Höhe. Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.

The Fallen Alpha

Race Marine

Pain Acolyte (5)

Assassin

Babel Monitor

David Hofmann
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Sorgt dafür, dass lustige Prozentzeichen und Produkte im F-Shop angezeigt werden und jongliert dafür mit Beschreibungstexten, Preisen und Bildern. Füttert außerdem Social-Media mit F-Shop-Beiträgen und hilft den Lagerkobolden bei Gelegenheit aus. Außerdem zuständig dafür alle möglichen Leute (insbesondere die IT) ständig mit Mails und Fragen zu löchern.

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