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Der Einstieg in Die Schwarze Katze

26. April 2023

Du magst Katzen? Du wolltest schon immer in die Rolle einer Katze schlüpfen und Abenteuer erleben? Aber hast dich gefragt, wie soll ich bloß anfangen? Dann ist die Einsteigerbox zu Die Schwarze Katze genau das Richtige für dich! In der Einsteigerbox Die Drachen von Wolldorf geht es um Katzen und Drachen und Katzen. Was will man mehr?

Die Einsteigerbox ist so konzipiert, dass jeder einfach losspielen kann. Es bedarf keiner Vorbereitung. Ihr braucht 4-6 Leute, könnt die Box einfach öffnen und in die Welt von Die Schwarze Katze eintauchen. Die Regeln werden gemeinsam erlernt, niemand muss vorher irgendwelche Regeln lesen.

Illustration: Sandra Braun

In der Box finden sich eine Einführung, ein Tutorial, zwei weiterführende Kurzabenteuer, eine Beschreibung der Welt und Wolldorfs, ein Regelheft zum Nachschlagen unklarer Regeln, ein Würfelset, eine Karte Wolldorfs sowie fünf Heldenbögen von Archtypen: Eine(r) von euch leitet das Spiel und die anderen können als vorlaute Alanna Morgenstern, als grummeliger Meroth aus dem Fass, als hingebungsvoller Nino Blütentasche, geheimnisvoller Kieran Nachtgesicht oder tapfere Gadhra vom Schwertturm losziehen. Die Illustrationen sind von Christina Kraus (Alanna, Meroth, Kieran und Gadhra) und Julia Metzger (Nino)

Illustrationen von links nach rechts: 2x Christina Kraus, 1x Julia Metzger, 2x Christina Kraus

In Wolldorf treffen unsere Helden auf kesse Krähen, dreiste Drachen, fadenscheinige Feen, miese Menschen und karismatische … ähhh … charismatische Katzen. Also tauche ein in die Welt von Die Schwarze Katze und erlebe ein unvergessliches Abenteuer mit der Einsteigerbox Die Drachen von Wolldorf.

Mit flauschingen Grüßen, euer Philipp Baas

P.S.: Wusstet ihr, dass ihr das gesamte Ulisses-Team dieses Jahr vom 11.-13.08. auf der RatCon in Limburg treffen könnt? Ich sehe euch dort!

Philipp Baas
ÜBER DEN/DIE AUTORIN

Ringt mit Katzen, Drachen, Hexen und all den anderen wunderlichen Kreaturen, um sie in Büchern zu bannen. Erfindet Geschichten und hilft anderen, welche zu erfinden. Ab und an rollt ein Rollenspiel-Foliant in fremden Zungen über seinen Tisch und fordert ihn zum Zweikampf.

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