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Collector’s Club Welle im August 2023

12. August 2023

Eine neue Welle im Collector’s Club rollt an! Diesen Monat bieten wir euch eine tolle Pallette an Büchern, Miniaturen, PDFs und Zubehör für eine außergewöhnlich große Fülle an Spielsystemen an. Da ist für jeden etwas dabei!

Wer noch nicht ganz genau weiß, was der Collector’s Club überhaupt ist, sollte sich hier am besten schnellstmöglich umschauen, um auch alle seine Vorteile in Gänze genießen zu können!

Damit du am schnellsten zu den Neuheiten deines Lieblingssystems gelangst, klicke einfach auf das Logo.



Göttersplitter

Der Götterhimmel ist in Unruhe! Ein finsterer Magier strebt danach, ein uraltes Geheimnis, das Hesinde, Nandus und den Erzdämon Amazeroth miteinander verbindet, für ein nie dagewesenes Ritual zu nutzen, das die Schöpfung erschüttern würde. Seine Schergen reisen in die entlegensten Winkel Aventuriens, um die seltsamsten Paraphernalia zusammenzutragen – kommen die Helden dem sinistren Magier auf die Spur und können ihn aufhalten?

Klänge der Klage erschallen im sonst so beschaulichen Salza am Meer der Sieben Winde. Ein unheimliches Phänomen, das die Stadt schon zu Zeiten des Dämonenmeisters Borbarad plagte, hält die Einwohner erneut in Atem. Die Helden stehen vor der Aufgabe, die Ursache einer musikalischen Plage zu finden, bevor ihre Konkurrenten ihren Plan vollenden können.

Spieglein, Spieglein… an den Wänden gibt es in Luring viele, denn die Stadt ist Heimat einer stolzen Zunft von Spiegelmachern. Doch hier ist nicht alles so, wie es scheint. Eine Hesindegeweihte braucht dringend die Hilfe der Helden. Können sie verhindern, dass etwas zu Bruch geht – oder bringen die Scherben ihnen gar Glück?

Die Ungaben der Unsterblichen sind Teil einer düsteren Prophezeiung des Propheten Nostria Thamos. Als die Helden an der Universität von Al’Anfa in ein Netz aus Intrigen verstrickt werden, erlangt die Vorhersage mit einem Mal dramatische Aktualität. Zwischen verrauchten Studentenkneipen, stickigen Bibliotheken und prunkvollen Professorenzimmern müssen sie ins akademische Leben eintauchen, um ein uraltes Rätsel zu lösen und einen Blick in die Zukunft zu erhaschen.

Die Abenteuer der Anthologie Göttersplitter erzählen eine abenteuerübergreifende Geschichte. Ihr könnt alle drei wie gewohnt einzeln erleben. Ein zusätzlich enthaltener Handlungsrahmen und weitere Szenarien ermöglichen es aber ebenso, sie als zusammenhängende Kampagne zu spielen.

Acrylmarker-Set – Göttersplitter

Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Acrylmarker-Sets an, mit denen ihr die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Konflikte und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf.

Dieses Set enthält insgesamt 33 Acrylmarker mit den Kreaturen und wichtigsten Meisterpersonen aus der Abenteueranthologie Göttersplitter, die sich zum Beispiel zur Darstellung von Kampfbegegnungen eignen.

DSA2 – Hexennacht (remastered)

Natürlich haben die Helden die Einladung zu einem Hexenfest nur allzu begierig angenommen. Welcher neugierige Abenteurer kann da schon widerstehen, wenn er von einer jungen schönen Frau zu einer echten Hexennacht eingeladen wird? Aber bald bricht bei der nächtlichen Feier das Chaos aus – eine hinterhältige Entführung macht dem fröhlichen Treiben ein jähes Ende. Und Ihre Helden stecken wieder einmal dort, wo sie sich schon so oft befanden: zwischen allen Stühlen und – mitten in einem Abenteuer!

DSA4 – Wege der Helden (remastered)

Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen.

Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte gegen die Ränke der Seedämonen antreten? Dieser Band präsentiert Ihnen die kompletten Regeln zur Erschaffung aventurischer Helden: Alle Rassen, Kulturen und Professionen, alle Vor- und Nachteile und alle Sonderfertigkeiten sind so ausführlich beschrieben, dass Sie nur diesen Band benötigen, um einen Helden für den Start ins Abenteuer zu generieren.

Die Schritt-für-Schritt-Anleitung gibt Ihnen dabei eine Hilfestellung, aus den vielen Tausend Möglichkeiten die nach Ihrem Geschmack und den Anforderungen Ihrer Gruppe passende Figur zusammenzustellen. Übersichts-Listen mit Zaubersprüchen und Liturgien, Namen aus den verschiedenen aventurischen Kulturen sowie Hinweise zum Selbsterschaffen eigener Rassen, Kulturen und Professionen runden den Band ab. Dieser Hardcover-Band für die vierte Edition des Rollenspiels Das Schwarze Auge wird alle Regeln zur Generierung von Helden in einem Buch vereinen!

Schicksal und Verdammnis – Gottheit Rastullah und Satuaria

Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein.

Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol des Gottes Rastullah bzw. Satuaria, einen sechsseitigen Götter- und einen Kha-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusregel zum Thema Schicksalspunkte.

Gottheit Rastullah

Gottheit Satuaria

Alara Paligan Miniatur und Alara Paligan in Groß

Alara Paligan, Witwe des ehemaligen mittelreichischen Kaisers Hal von Gareth, ist eine der berüchtigtsten Intrigantinnen Aventuriens. Überall spinnt sie ihre Netze, bald auch in stattlicher Größe aus deinem Bücherregal, wenn sie deine Abenteuer überblickt! 

Es gibt die Miniatur in der Ausführung zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ oder als sehr großes Modell von ca. 20cm Höhe.

Bitte beachtet, dass die Großmodelle nur in Auftragsfertigung erstellt werden und eine längere Lieferzeit haben können, als ihr es sonst von uns gewohnt seid.

Alara Paligan Miniatur

Alara Paligan Miniatur Groß

Götterstatue Praios

Limitierte Skulptur des Gottes Praios!

Inspiriert durch die Visionen der Zwölfe haben die Bildhauer von Kraken Wargames eine Darstellung des Götterfürsten Praios in all seiner gleißenden Pracht erschaffen!

Dieses Meisterwerk besteht komplett aus Metall und steht auf einem schwarzen Marmorsockel. Insgesamt hat die Skulptur eine Größe ca. 20 cm und wiegt mehr als 3 Pfund.

Die 1. Charge ist streng auf 100 Exemplare limitiert. Jedes Exemplar kommt mit einem Zertifikat, welches dies bestätigt.


Im Reich der Königinnen

Im Reich der Königinnen wartet der Tod. Die Erwachten des kleinen Menschendorf Niriansburg leben in Angst und Schrecken. Nicht nur sind die Rudel untereinander zerstritten, sondern nachts wandeln Monster in den Straßen, die es auf die Erwachten abgesehen haben. Hier kämpft jeder ums nackte Überleben.

Der Band enthält eine Regionalbeschreibung mit einer neuen Profession, neuer Ausrüstung, neuen Kreaturen und schrecklichen Geheimnissen. Dazu gibt es ein Abenteuer, das den Helden nicht nur Kampfkraft, sondern auch diplomatisches Geschick abverlangt.

Ein Rennen in Fasar – PDF

Nach Einem Fest in Fasar geht es weiter mit Ein Rennen in Fasar. Vor einiger Zeit haben einige Glitzerwühler Fadlan Al’Fenk, dem Herrn über Fenks Palast, erzählt, dass es „im Unten“ (Al’Tacht) einen recht großen Bereich gibt, der aus Gängen und Höhlen besteht, die zwar geplündert sind, aber überraschend stabil. In Fadlan reifte die Idee für ein Rennen heran. Doch wer sollte an den Start gehen? Sicher keine Fenneks! Fadlan war natürlich klar, dass die Katzenrudel und Hundeklans Fasars eine Motivation bräuchten, um beim Rennen anzutreten. Diese Motivation war schnell gefunden: Fadlan verkündete, dass der Gewinner ein Ding aus seiner Schatzkammer wählen dürfe, also aus jener legendären Schatzkammer, die angeblich den nie leeren Napf, das ewige Glitzern und andere wundersame Dinge enthält.

Sieben Mannschaften treten an, um das Rennen zu gewinnen. Ob Hund, Katze oder Erdwolf, das Rennen ist kein Milchschlürfen. Mithilfe eines Gewölbegenerators kann die Spielleiterin eine einzigartige Rennstrecke erschaffen, auf der die Helden versuchen müssen, als Mannschaft in den ewigen Ruinen unter Fasar zu überleben und möglichst viele andere Mannschaften abzuhängen.


Maurice Delacours Tüftler Miniatur und Maurice in Groß

Maurice Delacours ist einer der ikonischen Charaktere für das barocke Rollenspiel HeXXen 1733. Aus einer vermögenden Familie stammend, entdeckte Maurice schnell seine Vorliebe für alle Technische und Mechanische. Er ließ sich an der Sorbonne in Paris ausbilden und schloss sich den Jägern an, die seine Dienste als Konstrukteur und Tüftler mehr als schätzen.

Es gibt die Miniatur in der Ausführung zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ oder als sehr großes Modell von ca. 20cm Höhe.

Bitte beachtet, dass die Großmodelle nur in Auftragsfertigung erstellt werden und eine längere Lieferzeit haben können, als ihr es sonst von uns gewohnt seid.

Maurice Delacours Tüftler Miniatur

Maurice Delacours Tüftler Miniatur Groß

Die Spur des Blutes – PDF

In diesem Mini-Abenteuer aus der Feder von Mirko Bader bekommen es die Jäger mit einer Bande besonders heimtückischer Alben zu tun: Blutwichtel. Sie terrorisieren nicht nur ein friedliches Bauerndorf, sondern hegen ganz und gar finstere Pläne tief im nahegelegenen Wolfswald. Das Abenteuer ist in wenigen Stunden spielbar und gut geeignet für Einsteigercharaktere.

Mini-PDF Werkatzen

In diesem Mini-PDF für HeXXen 1733 beschreibt Autorin Felicia Scharsich die Kultur, die Gewohnheiten und die typischsten Maschen von Werkatzen, jenen Wandlerkreaturen, die sich allzu gern in menschliche Gemeinden einnisten, um von ihren „Bediensteten“ nach Strich und Faden verwöhnt zu werden. Neben den europäischen Werkatzen werden auch die Werkatzen in Ägypten und die mysteriösen Wertiger in Indien beleuchtet.


Zorn der Elemente

Trotzt den Elementen!

Lodernd wie die Sonne! Krachend wie die Wellen! Rumpelnd wie ein Felssturz! Zorn der Elemente stellt die Klasse des Kinetikers vor, der über eine erstaunliche Beherrschung der Elemente verfügt. Neue Zaubersprüche und Gegenstände bieten außerdem elementare Magieoptionen für alle Charakterklassen. Erforsche die majestätischen Ebenen der Elemente, darunter zwei neue: die wundersame, verfallende Ebene des Metalls und die weiten, geordneten Wälder der Ebene des Holzes! Zu all dem kommt eine Horde neuer Monster aus allen sechs Elementarebenen, die bereit sind, Abenteurer zu bekämpfen oder von ihnen beschworen zu werden. Tretet durch ein Portal ins Abenteuer und macht euch die ursprüngliche Kraft der Natur zunutze mit dem Zorn der Elemente!

Brevoy

Das im äußersten Nordosten gelegene Königreich Brevoy ist nicht nur der Ausgangspunkt des Abenteuerpfades Königsmacher, sondern zudem ein zerrissenes Land. Die von Räuberbaronen und Piraten abstammenden Adeligen der nördlichen Provinz stehen in krassem Gegensatz zu den Aldori-Schwertjunkern des südlichen Rostlands in der freien Stadt Restow. Ohne die eiserne Hand des Königshauses Rogarvia droht Brevoy in Chaos und Bürgerkrieg zu versinken. – Vielleicht finden sich ja ein paar Helden, die beim Spiel um den Thron mitmischen wollen. Doch auch auf Golarion gilt bei solchen Unterfangen: Man gewinnt oder man stirbt!


Dune: Abenteuer im Imperium – Das Große Spiel

Jenseits von Arrakis erwarten dich eine Million Welten – und eine Million Feinde

Der Landsraad – das ist der große Rat der Häuser, der nach dem Willen des Imperators über das Schicksal des Imperiums entscheidet. Auf Kaitain, der Heimatwelt des Imperiums, trifft sich dieser Chor mächtiger Stimmen, um in den Hallen der Macht Absprachen zu treffen, Bündnisse zu schließen, Feinde zu vernichten und Rache zu üben. Hier können ganze Welten mit nur einem Federstrich in Schutt und Asche gelegt werden und Reichtümer, die deine kühnsten Träume übersteigen, für nichts anderes als ein Versprechen von Unterstützung den Besitzer wechseln.

Das große Spiel: Häuser des Landsraads ist eine 128-seitige Ergänzung, die deine Kampagne über die Grenzen von Arrakis hinaus in das riesige und tödliche Imperium trägt. Nutze die Gelegenheit, dein Haus im Machtkampf mit seinesgleichen triumphieren zu lassen. Tanze mit deinen Rivalen auf dem politischen Parkett, verschaffe deinem Haus Einfluss und Reichtum und behaupte deine Position unter den tödlichsten Entscheidern des Landsraads.

Das Imperium erwartet dich und dein Haus. Nimm deinen Platz in den mächtigen Reihen des Landsraads ein. Wo wirst du stehen? Nur einen Schritt vom Thron entfernt oder im Visier deiner Feinde?


Der Innere Feind #02 – Der Tod auf dem Reik

Zur festgesetzten Zeit werden wir uns aus unseren Verstecken erheben und die Städte des Imperiums niederwerfen. Das Chaos wird sich über diesem Land ausbreiten, und wir, die Auserkorenen Diener, werden unter SEINEN Augen aufsteigen. Gepriesen seist du Tzeentch, Wandler der Wege! Njawrrthakh Lzimbarr Tzeentch!

Tod auf dem Reik ist der zweite Band des überarbeiteten und aktualisierten Directors Cut von Der Innere Feind, einer der beliebtesten Rollenspielkampagnen, die jemals geschrieben wurden. Dieser Band setzt dort an, wo Der Feind im Schatten endet, und entführt eure unwahrscheinlichen Helden auf ein großartiges Abenteuer, das den beeindruckenden Reik hinauf und hinunter führt, den größten Fluss der Alten Welt und Handelsroute ins Herz des Imperiums.

Tod auf dem Reik ist der zweite Teil der fünfteiligen Reihe düsterer und gefährlicher Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, die eine ganze Generation von Spielern inspirierte. Dieser Directors Cut enthält aufschlussreiche Kommentare mit einem Hauch von schwarzem Humor, clevere Vorschläge für neue Möglichkeiten, die Kampagne durchzuspielen, sowie eine Auswahl von Mentoren, die eure Charaktere auf die kommenden Gefahren vorbereiten.

Der Tod auf dem Reik – Kompendium

Das Tod auf dem Reik: Kompendium ist ein unverzichtbares Handbuch zum zweiten Teil der epischen Kampagne Der Innere Feind, dem bahnbrechenden Abenteuer für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel, das eine ganze Generation von Spielern inspiriert hat. Vollgepackt mit zusätzlichen Regeln, optionalen NSC, verlockenden Abenteueraufhängern und fundierten Ratschlägen für neue und erfahrene Spielleiter ist es die perfekte Ergänzung, um deine Erfahrung mit Der Innere Feind oder jedem anderen WFRS-Abenteuer zu bereichern.

Ebenfalls enthalten sind neue Regeln, die Karriere Krieger Tzeentchs, neue Flusskreaturen und Die Imperator Luitpold, ein Luxusschiff, in dessen Laderäumen und Kabinen sich eine Vielzahl von Geheimnissen verbirgt. Das Tod auf dem Reik: Kompendium ist die perfekte Ergänzung für jede Gruppe, die Der Innere Feind oder jede andere Kampagne spielt, die auf den Flüssen und Wasserstraßen des Imperiums spielt.


Torg Eternity – Miniaturen

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns. Sie bestehen aus Resin (3D gedruckt mit Siraytech Fast Navy Grey auf Elegoo Saturn) und haben etwa 32 mm Höhe. Unsere Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.


Alea Missionszielmarker (6)

Alea ist unser Convention Maskottchen und sitzt nun aufmerksam auf sechs Missionszielmarkern, die durch den Würfel von 1 bis 6 durchnummeriert sind.

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind sechs Miniaturen aus Resin (3D gedruckt mit Siraytech Fast Navy Grey auf Elegoo Saturn) von etwa 50 mm Höhe. Unsere Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 40 mm Basis.

David Hofmann
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