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Fading Suns || Pax Alexius Crowdfunding Teaser
Willkommen in Fading Suns
Fading Suns ist ein Spiel, das alles hat, was ein Rollenspieluniversum braucht, um Geschichten mit solch vielfältigen und exotischen Themen zu erzählen, wie sie überall zu finden sind, selbst im Hier und Jetzt unserer eigenen Welt. Aber Fading Suns ist auch eine Art Passionsspiel, das in einer imaginären Zukunft spielt und bei dem die Helden und die universellen Themen der menschlichen Erfahrungswelt im Vordergrund stehen.
Fading Suns
Willkommen in einer Science-Fiction-Welt voller dramatischer Konflikte, großer Mysterien und politischer Intrigen.
Was ist Fading Suns?
Wir schreiben das sechste Jahrtausend, und die Geschichte ist an ihrem Ende angelangt. Die größte Zivilisation der Menschheit fiel und hinterließ inmitten der Ruinen unzähliger Welten nur Ignoranz und Furcht. Ein neues Dunkles Zeitalter ist über die Menschheit hereingebrochen, und nur wenige glauben noch an Erneuerung und Fortschritt. Nun bleibt nur noch das Warten. Warten auf einen langsamen Tod, während die uralten Sterne zu Asche verglühen und die Seelen der Sünder zum Jüngsten Gericht gerufen werden. Doch nicht alle ergeben sich diesem Schicksal. Ein Anführer hat sich erhoben, ein Imperator, der geschworen hat, die Welten wieder unter einem Banner zu vereinigen und die Hoffnung in den Herzen erneut zu entfachen.
Fading Suns ist in erster Linie ein Science-Fiction-Spiel, was bedeutet, dass es Raumschiffe, Blaster, hochtechnologische Rüstungen, außerirdische Völker und seltsame Wissenschaften gibt. Es bietet jedoch auch viele Elemente aus der traditionellen Fantasy: heldenhafte Charaktere und Kämpfe, eine feudale soziopolitische Struktur (Adelsherren, Hohepriester und eigensinnige Händler), mächtige Artefakte und große Mysterien. Darüber hinaus verwendet es auch Horror-Elemente, wie Monster und Entdeckungen, deren erschreckende metaphysische Wahrheiten einen in den Wahnsinn treiben können.
Siegpunkte und Faktoren
Fading Suns verwendet das sogenannte Siegpunktesystem. Du wirfst einen einzelnen 20-seitigen Würfel, um das Ergebnis der Aktionen deines Charakters zu bestimmen. Ein erfolgreicher Wurf gewährt Siegpunkte (SP), die du ausgeben kannst, um die Wirkung deiner Aktion zu verbessern.
Das Konzept deines Charakters wird in der Regel mit drei Faktoren beschrieben: Klasse, Fraktion und Berufung. Ergänzt wird das Konzept über verschiedene Eigenschaften, Fertigkeiten und Vorzüge. Dabei spielen auch die sozialen Fertigkeiten, Eigenschaften und Aktionen eine große Rolle.
Screenshot Galerie
Alle Produkte zu Fading Suns auf einen Blick
Bei Fading Suns handelt es sich um ein Passionsspiel in der fernen Zukunft. Dabei sind deiner Phantasie keine Grenzen gesetzt. Damit du deine Rolle bestmöglich ausgestalten kannst, bieten wir dir eine Vielzahl an Produkten, vom Charaktere-Band bis hin zu spezifischen Dossiers der einzelnen Häuser. Hier ist für jeden etwas dabei.
Hole dir jetzt den praktischen Grundbuch-Schuber mit allen drei essentiellen Grundbüchern, um gleich mit Fading Suns durchstarten zu können.
Downloads
Für Fading Suns sind einige Dateien zusammen gekommen. Diese findest du in unserem Download-Bereich.
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Fanregeln
Das Team
Dank unseres Teams für Fading Suns können wir euch regelmäßig mit neuem Content für Fading Suns versorgen.
Thomas Michalski
Verlagsleitung, Grafiker und Layouter
Thomas zaubert primär aus einzelnen Texten und Bildern schöne Bücher und übernimmt auch redaktionelle Aufgaben. Thomas hat Anfang 2016, nach einem Studium der Literaturwissenschaft und Philosophie in Aachen sowie nach mehreren Jahren als Freelancer, seinen Weg zu Ulisses Spiele gefunden. Er lebt heute in der Eifel und wandert dort, wenn er sich nicht privat oder beruflich mit Rollenspielen befasst, bei Wind und Wetter durch die Wälder.
Maik Schmidt
Art Director
Meine Begeisterung für Fantasy-Geschichten, Comics, und Monsterfiguren führte mich zum Rollenspiel. Als gelernter Grafikdesigner arbeitete ich zunächst freiberuflich als Coverartist und Illustrator im Roman- und Rollenspielbereich für deutsche und internationale Verlage, bevor ich Anfang 2017 festes Teammitglied bei Ulisses Spiele wurde.
Ich bin verantwortlicher Art-Direktor für HeXXen 1733, Fading Suns und Earthdawn und brachte Warhammer 40.000 Wrath & Glory sowie TORG Eternity als künstlerischer Leiter auf den Weg.
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