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13222
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Hersteller:
Sprache:
ISBN:
9783957521835
Merkmale:
Preis:
22,95 €
Erscheinungsdatum:
01.05.2015
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Splitterdämmerung 8: Der Schattenmarschall

Mendena ist gefallen, Tobrien gehört wieder dem Reich. Doch um welchen Preis wurde dieser Sieg errungen? Noch in der Stunde von Rohajas Triumph offenbart sich in Perricum der Fürstkomtur Helme Haffax und verkündet, er habe die wehrhafte Stadt genommen.

Doch welche Pläne hegt der brillante Stratege? Warum sucht er, als Träger des Belhalhar-Splitters die Nähe zu Rondras Haupttempel und dem Schwert der Schwerter?

Während sich alle Seiten durch die Gassen der Hafenstadt kämpfen, müssen die Helden so viele Informationen, gewinnen wie möglich. Denn schon bald wird klar: Perricum war erst der Anfang! Bald schon rücken Haffax Truppen gen Westen ab und beginnen den langen und blutigen Marsch auf die Kapitale. Es obliegt Ihren Helden, die wahre Motivation des Schattenmarschalls zu enthüllen und sich dem Fürstkomtur und seinem Eterniumkorps entgegenzustellen, wenn es um nichts Geringeres geht, als das Schicksal des Mittelreiches.

Der Schattenmarschall ist der abschließende Band der zweiteiligen Kampagne, um den ehemaligen Reichserzmarschall, Fürstkomtur Helme Haffax, die in ihren Anfang nahm. Es geht um Alles oder Nichts – für den Fürstkomtur, die Kaiserin, das Raulsche Reich und nicht zuletzt auch für Ihre Helden

Dieses Abenteuer ist Teil des Splitterdämmerungs-Zyklus, der das Schicksal der Heptarchen und der Splitter der Dämonenkrone behandelt. Der Band kann losgelöst vom Zyklus gespielt werden, bildet aber mit dem Band Die verlorenen Lande eine Einheit.

Zum Spielen dieses Abenteuers benötigen Sie die Regelbände Wege des Schwerts, Wege der Zauberei und Wege der Götter. Für Spielleiter ist die Kenntnis der Regionalspielhilfen Herz des Reiches und Schattenlande, der Box Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs sowie des Aventurischen Jahrbuchs 1035 BF hilfreich, aber nicht Voraussetzung.

Abenteuer Nr.212

Spieler 1 Spielleiter und 3-5 Spieler ab 14 Jahren

Komplexität (Meister / Spieler) hoch / hoch

Erfahrung (Helden) erfahren-Experte

Anforderungen (Helden) Interaktion, Kampffertigkeiten, Hintergrundkenntnis, Talenteinsatz, Zauberei

Ort und Zeit Perricum und Garetien, im Sommer 1040 BF

Zuletzt aktualisiert: 18. Juli 2019 by Ulisses Spiele GmbH



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