Sentinel Comics: Gestohlenes Vermächtnis
- Sprache der Spielrunde: Deutsch
- System: Sentinel Comics RPG (deutsche Version)
- Anzahl der Spieler:innen: 3
- Erfahrungsgrad der Spieler:innen: Neuling
- Erfahrungsgrad der Charaktere: Neuling
- Gibt es vorgefertigte Charaktere?: Ja
- Dürfen eigene Charaktere benutzt werden?: Nein
- Vorgaben zu den Charakteren:
- Werden bestimmte Bücher (Regelwerke, oder ähnliches) benötigt?: -
- Benötigte Bücher:
Sentinel Comics RPG – Gestohlenes Vermächtnis
Superhelden-Action | ca. 4–5 Stunden | Einsteiger willkommen
Sentinel Comics RPG ist ein erzählerisches Superhelden-Rollenspiel, in dem ihr nicht nur Schurken bekämpft, sondern gleichzeitig Zivilisten rettet, Katastrophen eindämmt und gegen die Zeit arbeitet – ganz wie in einem modernen Comic. Das System legt den Fokus auf dynamische Action, spektakuläre Heldentaten und cineastische Szenen statt auf komplizierte Regeln. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich; alle Charaktere werden gestellt.
Mein Sohn und mein Bruder spielen bereits mit, daher sind noch drei Plätze frei.
Abenteuer: Gestohlenes Vermächtnis
Der größte Held von Megalopolis fällt plötzlich ins Koma – und gleichzeitig verschwindet seine monumentale Statue spurlos. Während die Öffentlichkeit in Panik gerät, übernehmen die jungen Helden von Daybreak ihren ersten großen Einsatz. Ermittlungen führen sie auf die Spur eines uralten Geheimnisses, das die Stadt ins Chaos zu stürzen droht. Zwischen magischen Rätseln, spektakulären Kämpfen und der Rettung unzähliger Unschuldiger müssen die Helden beweisen, dass sie bereit sind, in die Fußstapfen der Legende zu treten.
Reservierungen
Die Spielrunde ist voll.