DSA5 – Morbide Machenschaften
- Sprache der Spielrunde: Deutsch
- System: DSA5
- Anzahl der Spieler:innen: 5
- Erfahrungsgrad der Spieler:innen: Fortgeschritten
- Erfahrungsgrad der Charaktere: Neuling
- Gibt es vorgefertigte Charaktere?: Nein
- Dürfen eigene Charaktere benutzt werden?: Ja
- Vorgaben zu den Charakteren: Keine Exoten, sollten sich gesellschaftlich im Horasreich einfügen können
- Werden bestimmte Bücher (Regelwerke, oder ähnliches) benötigt?: Nein
- Benötigte Bücher:
Genre: Detektivgeschichte/Horror
Erfahrung der Charaktere: 1200-1400 AP
Vinsalt, Peraine 1036 BF, Ralhia Caravita ist verschwunden, als sie in der strahlenden Capitale des Horasreiches im Auftrag der Nachrichtenagentur Nanduria einer Recherche nachging. Besorgt trägt man an Euch die Bitte heran, ihre vage Spur aufzunehmen.
Doch schon bald werdet ihr euch in einer Stadt wiederfinden, die geprägt ist von Machtkämpfen, Intrigen und Korruption. Ein Spiel, in dem man sich fragt, wem man vertrauen kann und wem nicht, beginnt. Je tiefer ihr grabt, desto finsterer werden die Geheimnisse, auf die ihr stoßen werdet.
Seid ihr bereit, euch in den düsteren Seitengassen der Hunderttürmigen auf den Grund sinistrer Machenschaften zu machen?
Reservierungen
Die Spielrunde ist voll.