Du möchtest dein eigenes Spiel entwerfen? Deine eigenen Welten bauen?

Du möchtest, egal ob als Spieler oder Spielleiter, deinen Horizont erweitern und neue Tipps, Kniffe und Ideen kennenlernen, vermittelt von Leuten mit vielen Jahren Erfahrung im Hobby?

Dann bist du hier genau richtig!

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Handbücher des Drachen

Den Anfang machten „Des Kobolds Handbücher“ – eine Reihe von Leitfäden zum Thema Spieldesign, Weltenbau und Rollenspieltheorie aus dem amerikanischen Raum. Vermehrt kam aber der Wunsch auf, etwas ähnliches auch aus der deutschen Perspektive und mit hiesigen Autoren auf die Beine zu stellen. Und hier sind sie also: Die Handbücher des Drachen!

Dabei geht es in den Büchern nicht um staubtrockene Theorie und akademische Elfenbeintürme, sondern ganz konkret darum, wie ihr aus eurem Spiel noch mehr herausholen könnt. Gemeinsam mit zahlreichen bekannten „Machern“ der deutschen Szene haben wir in den Büchern Erfahrungswerte, Tipps und Techniken gesammelt, ganz gleich, ob es um das Basteln schöner Handouts oder die Konzeption komplexer Story-Strukturen geht.

Jeder Rollenspieler hat sich mehr als einmal gefragt, wie er seine eigene Spielrunde noch besser machen, seine Spieler als SL noch mehr begeistern oder wie er den passenden Charakter für die aktuelle Kampagne finden kann. Es gibt dabei keine richtige oder falsche Art das Spiel zu spielen, aber es gibt immer die Chance, noch etwas dazuzulernen!

Die Einzelbände

Im Zentrum der Reihe stehen die Einzelbände von Mháire Stritter und Lars-Hendrik Schilling. In ihnen können sie sich ihren Themen in vollem Umfang widmen, Ideen entwickeln und dabei ins Detail gehen. Ob es euch nun ums Spielleiten allgemein, das Adaptieren von Geschichten, die Gestaltung von Spielfiguren oder das Verbessern bestehender Kaufabenteuer geht, bei den Einzelbänden werdet ihr fündig.

Die Essay-Bände

In den Essay-Bänden ist hingegen Vielfalt das Ziel. Kurze, prägnante Texte zu einer Vielzahl von Themen sind hier zu finden, sodass auch für wirklich jeden etwas dabei ist, was auch zu seinem Spiel passt. Die Texte wurden von zahlreichen „bekannten Namen“ der Szene verfasst und bündeln so die gesammelte Spielerfahrung vieler Jahrzehnte auf den Seiten dieser Bände.

Im Shop:

Handbücher des Drachen: Spielleiterwillkür!

Klassisches Tischrollenspiel oder Pen and Paper funktioniert nicht ohne Spielleiter. Also kommt ihr vielleicht auf die Idee, diesen Job machen zu wollen. Gratulation: Ihr brecht gerade in das unbekannt Land eines großartigen Hobbies auf! Und wir haben hier einen kleinen Wegweiser und Nothelfer, um nicht direkt an der ersten Kreuzung die falsche Queste anzunehmen und euch alles schwerer zu machen, als nötig. Von stimmungsvollem Erzählen über den Umgang mit anstrengenden Rundenmitgliedern bis hin zum Planen von Abenteuern haben wir so ziemlich alles abgedeckt, was im Hobby Schwierigkeiten bereiten kann und uns bereitet hat – also zieht mit diesem Buch bewaffnet los und nutzt es als +2-Bonus nach Wahl im Kampf gegen schwierige Plotpunkte und mangelnder Vorbereitungszeit. Ihr schafft das. …

Produkte

Romane, Fanartikel und mehr

16. Mai 2019 Handbücher des Drachen: Kaufabenteuer verfeinern

Erscheinungsdatum:
27.06.2019
Preis:
19,95 €

Kaufabenteuer sind ein wenig wie Fertiggerichte – passabel schmeckende und grundsätzlich sättigende Mahlzeiten, die einem viel Vorbereitung abnehmen. Wie in der Küche liegt aber auch am Spieltisch die Kunst darin, einen Schritt weiter zu gehen, das Gericht mit geschickter Würze und ergänzenden, frischen Zutaten zu…

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Handbücher des Drachen: Spielleiterwillkür 2

Erscheinungsdatum:
27.06.2019
Preis:
19,95 €

Gute Ideen gibt es überall. In Filmen, Serien, Büchern, Videospielen – kein anderes Medium lässt sich nicht doch irgendwie für die heimische Runde ausschlachten. Aber in dieser Vielfalt steckt schon die erste Hürde: Wo setzt man überhaupt an? Was gilt es zu beachten, wenn man…

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11. Juli 2019 Handbücher des Drachen: Rollenspiel-Essays 2

Erscheinungsdatum:
27.06.2019
Preis:
19,95 €

Rollenspiel ist ein Hobby mit immens vielen Facetten und Spielarten. Dabei ist es einerseits egal, ob wir uns nun treffen, um in die fesselnden Erzählungen einer fremden Welt abzutauchen, finstere Schergen zu Schwertfutter zu verarbeiten oder einem einstmals stolzen Königreich zu neuer Größe zu verhelfen…

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25. Januar 2019 Spieler machen Leute (Handbücher des Drachen)

Erscheinungsdatum:
01.01.2000
Preis:
19,95 €

Charaktere sind der Dreh- und Angelpunkt des Rollenspiels. Die Figuren bestimmen darüber, ob der Spielabend ein Erfolg wird oder an Langeweile scheitert. Egal ob man Charakterspiel bevorzugt, packende Geschichten in den Vordergrund stellt oder sich einfach gerne durch ein Verlies prügelt – interessante und vielfältige…

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Rollenspiel-Essays (Handbücher des Drachen)

Erscheinungsdatum:
01.01.2000
Preis:
19,95 €

Deutsche Rollenspielgrößen plaudern in diesem Buch aus dem Nähkästchen und lassen euch teilhaben an ihrem teilweise in Jahrzehnten gewachsenen Erfahrungsschatz zu ganz unterschiedlichen Fragestellungen des Rollenspiels. Was macht immersives Spiel aus und wie erreicht man es? Muss die Gruppe immer kooperieren? Was macht ein gutes…

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Spielleiterwillkür (Handbücher des Drachen)

Erscheinungsdatum:
01.01.2000
Preis:
19,95 €

Klassisches Tischrollenspiel oder Pen and Paper funktioniert nicht ohne Spielleiter. Also kommt ihr vielleicht auf die Idee, diesen Job machen zu wollen. Gratulation: Ihr brecht gerade in das unbekannt Land eines großartigen Hobbies auf! Und wir haben hier einen kleinen Wegweiser und Nothelfer, um nicht…

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HeXXen 1733: Werkzeuge
des HeXXenmeisters

Die Box „Werkzeuge des HeXXenmeisters“ enthält eine Fülle an Spielmaterial für das barocke Action-Rollenspiel HeXXen 1733.

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FAQs

Frage 01

Antwort 01

Frage 02

Antwort 02

Frage 03

Antwort 03

Über das Team

Die ersten „Handbücher des Drachen“ wurden von André Wiesler konzeptioniert.

Seit 2017 hat Thomas Michalski die redaktionelle Leitung der Reihe übernommen. Die theoretische Annäherung an das Hobby ist Thomas nicht fremd, schon alleine durch den DORPCast, ein Podcast-Projekt, dass er seit über fünf Jahren mit Michael Mingers zusammen betreibt.

Die Autoren der Reihe haben ihre Wurzeln in den unterschiedlichsten Spielarten des Hobbys, aber sie alle haben sich bereits um das Thema Rollenspiel verdient gemacht haben und können hier nun ihre Erfahrungen weitergeben.

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