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Archives

Savage Worlds

Savage Worlds ist ein Universalsystem für actionreiches Rollenspiel, um eine Vielzahl an Settings zu bespielen. Dabei könnt ihr bestehenden Settings einen neuen Kick geben oder euch in die verschiedenen Spielwelten von Savage Worlds wagen.

Savage Pathfinder

Savage Pathfinder ist eine eigenständige Reihe für Savage Worlds für das Golarion Setting von Pathfinder. Perfekt also für die, die schon lange einmal in die Welt Golarions abtauchen und gleichzeitig auf eines der leichtesten Regelsysteme zurückgreifen möchten.

ALIEN — Das Rollenspiel

Der Weltraum ist dunkel, kalt und still. Du musst dich auf deine Besatzung verlassen können. Um deine Überlebenschance in dieser feindlichen Umgebung zu steigern, wurdest du hervorragend ausgebildet. Doch es gibt eine Sache, auf die konnte dich keiner vorbereiten …

Dune: Abenteuer im Imperium

Diese Welt ist trocken und trostlos – eine gewaltige, unwirtliche Wüste. Reise zum Wüstenplaneten Arrakis, überlebe die Konkurrenz und werde der Herrscher über das Gewürz.

Earthdawn

Die Welt von Earthdawn strotzt nur so vor Legenden und herzbewegenden Geschichten über berühmte Abenteurer, die am Lagerfeuer erzählt werden, um die Nacht zu vertreiben.

Tales from the Loop / Things from the Flood

Die Dinge sind nicht ganz so, wie du sie in Erinnerung hast. Die 80er in diesem Spiel stecken voller seltsamer Technologie und streng geheimer Regierungsprojekte. Wirst du die Abenteuer meistern?

Torg Eternity

Das Schicksal der Welt liegt in deinen Händen! Stürze dich in den Kampf der Realitäten und rette die Erde vor den grausamen Highlords. In Torg Eternity bis du der Held.

Classic Traveller

Traveller war nicht nur eines der ersten Science-Fiction-Rollenspiele, sondern auch eines der ersten Pen-and-Paper-Spiele generell. 1977 beschenkte Marc Miller die Welt mit diesem Klassiker. Mit Classic Traveller haben wir das System neu aufgelegt.

Schatten der Macht

Aventurien – Kontinent der Kaiser, Kalifen und Königinnen. Fernab der offiziellen Diplomatie ringen Geheimbünde und verschworene Kulte um Macht und Einfluss. In schummrigen Tavernen werden Abenteurer angeworben, um sich im Intrigenspiel einen Vorteil zu sichern.