F-Shop-News — April 2021

F-Shop-News — April 2021

Nachdrucke und Neuheiten im F-Shop. Das erwartet euch ab heute bei uns im F-Shop.

 

Ab heute, dem 29. April 2021, sind folgende Produkte im F-Shop erhältlich:

 

Spielkartenset Aventurisches Transmutarium

Das Set enthält alle Chimären und Daimonide des Aventurischen Transmutariums sowie Referenzkarten für alle zugehörigen Regeln wie Wesenseigenschaften, Kampfsonderfertigkeiten, Zauber und mehr. Außerdem werden Sonderfertigkeiten für Chimärologinnen, Übersichtskarten zur Erschaffung von Transmutationen, Fokusregeln, Modifikationen für erschaffene Kreaturen und hilfreiche Alchimika aus dem Band übersichtlich präsentiert.

 

 

Rabenbrut HC Roman-Sammelband

Die mächtigen al’anfanischen Granden haben auch unter der Herrschaft des Schwarzen Generals Oderin du Metuants nicht aufgehört, ein Netz der Intrigen zu spinnen. Als Oderin einen Feldzug plant, der Al’Anfa neue Größe und neuen Ruhm verspricht, setzen sie alles daran, ihre Figuren in Stellung zu bringen. Doch Amir Honak, der Patriarch und höchste Borongeweihte des Imperiums, verweigert dem Schwarzen General den Segen, denn der düstere Totengott schweigt.

Die Truppen stehen vor den Toren und langweilen sich, der Boronszug droht zu scheitern. Während tief unter dem Silberberg Verschwörer den Sturz des Generals voranreiben, sammeln sich in den Dschungeln vor der Stadt jene Unzufriedenen, die schon einmal die blutigen Hände gegen die Herren Al’Anfas erhoben haben. Es ist Zeit, neue Bündnisse zu schließen. Doch wem kann man vertrauen in dieser Stadt, in der sich jeder selbst der nächste ist?

Es handelt sich um einen gebundenen Hardcover-Sammelband der beiden Romane Rabenerbe und Rabenbund.

 

 

Bierhumpen mit Prägung Wappen des Mittelreichs

Der einzig wahre Weg, ein gepflegtes Bier im Mittelreich zu genießen!
Produktinformationen „Bierhumpen mit Prägung: Wappen des Mittelreichs
Inhalt: 0,30 l
Höhe: 13,5 cm
Durchmesser: 8 – 6 cm
Material: Ton, dunkelbraun gebrannt (Toledo)

 

Weinkrug mit Prägung Wappen des Mittelreichs

Ihr wollen keine Flaschen auf eurem Ambiente-Spieltisch, also:
Produktinformationen „Weinkrug mit Prägung Wappen des Mittelreichs
Inhalt: 1,0 l
Höhe: 19 cm
Durchmesser: 16 cm (mit Henkel)
Material: Ton, dunkelbraun gebrannt (Toledo)

 

 

Vertreibe die Schatten des Krieges

Ob an Bord eines Flugschiffs oder in einem Zugwaggon mach dich auf den Weg in vielfältige Abenteuer, eingehüllt in einen Mantel aus Intrigen! Entdecke Geheimnisse, die während eines zerstörerischen Krieges verschollen gingen, einem Krieg, in dem magiebetriebene Waffen einen ganzen Kontinent bedrohten.

In dieser Nachkriegswelt durchdringt Magie jedermanns Alltag, und alle möglichen Leute zieht es nach Sharn, einer Stadt der Wunder, in der Wolkenkratzer den Himmel berühren. Wirst du dein Glück in den gefährlichen Straßen finden oder verfluchte Schlachtfelder reinigen? Wirst du dich mit den mächtigen Drachenmalhäusern abgeben? Wirst du als Zeitungsreporter, Universitätsforscher oder Regierungsspion die Wahrheit aufdecken? Oder wirst du ein Schicksal schmieden, das den Narben des Krieges trotzt?
Dieses Buch enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um die Welt von Eberron zu erforschen, darunter die neue Charakterklasse Magieschmied ein Meister magischer Erfindungen sowie Monster, die von uralten Kriegsmächten erschaffen wurden. Wird Eberron in ein neues blühendes Zeitalter eintreten oder wird sich der Schatten des Krieges erneut herabsenken?

 

 

Abenteuer in Otari

Auf ins Abenteuer! Diese aufregende Abenteueranthologie erweitert die Hintergrundwelt von Pathfinder über die in der Pathfinder Einsteigerbox vorgestellte Heimatstadt hinaus und bringt neue Gefahren an die Türschwellen der Helden! Die Abenteuer sind für den Gebrauch der Regeln aus der Einsteigerbox konzipiert und schlagen den perfekten Bogen zu den aufregenden Möglichkeiten des vollständigen Pathfinder-Grundregelwerks.

Die drei Abenteuer der Anthologie beginnen auf der 2. Stufe und führen deine Helden auf die 4. Stufe und darüber hinaus, wenn sie sich tiefer in die nahe Wildnis wagen und sich fürchterlichen Gegnern stellen, die viel zu nahe an ihrer Heimat lauern! Die Abenteuer stellen eine Reihe von Spielstilen vor, darunter eine Schlacht um ein verlassenes Fischerlager, die Ergründung einer Sabotage, wobei die Helden jegliche Handlungsfreiheit haben, und das klassische Erkunden eines mit Rätseln gefüllten Gewölbes.

 

 

Starfinder Grundregelwerk – Taschenbuch

Anschnallen und festhalten, wir starten!

Im Starfinder-Rollenspiel übernimmst du die Rolle eines mutigen Entdeckers, welcher als Teil einer Raumschiffsbesatzung die Mysterien eines seltsamen und magischen Universums erkundet. Suchst du in den Ruinen fremder Tempel nach vergessenen Artefakten? Legst du eine mit Runen verbesserte Rüstung an und ergreifst ein Lasergewehr, um die Knochenschiffflotten untoter Imperien zu bekämpfen? Oder verteidigst du Kolonisten vor Schwärmen gefräßiger Monster?

Vielleicht hackst du dich auch in das Hauptsystem eines von einer Gottheit geführten Konzerns oder suchst zwischen den Sternen nach Hinweisen auf die geheime Geschichte des Universums oder nach neuen Welten zum Erkunden. Egal ob du auf unbekannten Welten den ersten Kontakt zu neuen Kulturen hast oder im Neonlicht der Seitenstraßen auf der Station Absalom ums Überleben kämpfst, werden du und dein Team alles Können, alle Schläue, alle Kampfkunst und all eure Magie benötigen, um den Tag zu überstehen. Doch in erster Linie braucht ihr einander.

Dieses Regelwerk ist das Kernstück des Starfinder-Rollenspiels und enthält Regeln zur Charaktererschaffung, zu Magie, Ausrüstung und mehr – alles, was du als Spieler oder Spielleiter benötigst, um Starfinder zu spielen. Das nächste große Abenteuer im Science-Fiction-Rollenspiel beginnt hier! Das Starfinder-Grundregelwerk ist dein Tor zu einem Leben voller Abenteuer zwischen den Sternen! Jetzt in der praktischen Taschenbuch-Ausgabe!

Hinweis: Das Taschenbuch ersetzt die Harcover-Variante dieses Buches. Eine Hardcover-Variante wird nicht mehr nachgedruckt.

 

 

Living Land Map Pack 1 & 2

Beide Living Land / Lebendes Land Battlemaps in einem Set. Beide Battlemaps sind einzeln nicht mehr erhältlich – es handelt sich hier um die letzten Exemplare.

 

 

Kartenset – Disziplinen & Blutmagie

Dieses Kartenset stellt eine schnelle Referenz und eine einfache Möglichkeit dar, um in deinem Spiel von Vampire: Die Maskerade stets den Überblick über Disziplinen, Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie Dünnblütige Alchemie zu behalten. Es besteht aus 80 Karten mit Verweisen auf Disziplinen und 41 Karten, die alle Kräfte und Rituale der Blutmagie sowie alle Kräfte der Dünnblütigen Alchemie abdecken, und trägt so zu einem reibungslosen Ablauf deines Spiels bei.

 

 

Collector’s Club Exklusiv

Aventurisches Transmutarium – (blaue limitierte Ausgabe)

In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstätte, in der mittels Magie Körper geformt und schließlich Leben erschaffen werden, verdient sich bei Gelehrten den Titel Transmutarium. Das Aventurische Transmutarium stellt über 50 Chimären und Daimonide – Hybride aus Lebenden und Dämonen – vor, welche die Geschichte Aventuriens prägen. Neben Spielwerten, Illustrationen und zahlreichen Ideen für die Verwendung in Abenteuern sind ebenso Hinweise und Regeln für Chimärologinnen enthalten, die sich daran wagen wollen, diese Meilensteine der Transmutationsforschung nachzubilden.

Ein ausführliches Kapitel zur Geschichte der aventurischen Chimärologie stellt lokale Schauergestalten vor, hinter denen sich Chimären verbergen, thematisiert die magietheoretischen Hintergründe der Wandlung von Chimären zu übernatürlichen Wesen und ergründet, wie aus künstlich erschaffenen Hybriden sogar kulturschaffende Völker entstehen können. In diesem Rahmen wird auch die Kunst der Nutztierchimärologen beleuchtet, die mit ihren Kreationen ganze Landstriche verändern können. Hintergründe zu fast 30 berühmtberüchtigten Chimärologen ergänzen die Kreaturen des Hauptteils und bieten reichlich Inspiration für die Gestaltung eigener Helden und Antagonisten.

Da die Chimärologie eine Disziplin unendlicher Möglichkeiten ist, enthält das Aventurische Transmutarium Universalregeln zur Erschaffung von Transmutationen nach eigenem Entwurf. Sowohl die Modifikation bereits bekannter Chimären als auch das Erschaffen völlig neuer Konzepte bis hin zu fortpflanzungsfähigen Hybriden mit magischer Begabung sind hiermit möglich. Mithilfe von Professionspaketen und einer Fülle an Sonderfertigkeiten können unterschiedlichste Chimärenmeister konzipiert werden, welche mit den ebenfalls enthaltenen Hilfsmitteln wie Zurbarans Tinktur bald nach den Geheimnissen des Lebens forschen.

 

 

Wieder verfügbar

 

 



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