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F-Shop Neuheiten Juli 2024

9. Juli 2024

Der Juli bringt Neuheiten für Das Schwarze Auge, Die Schwarze Katze, HeXXen 1733, Pathfinder 2 und Alien: Das Rollenspiel! Dabei findet ihr zwischen den verschiedenen Spielsystemen vor allem eine schöne Mischung an neuen Abenteuer- und Quellenbänden!

Das Schwarze Auge bekommt mit Geschöpfe der Anderswelt diesen Monat einen neuen Quellenband zu Feenwesen UND den Kampagnenband Spielsteine der Macht, beides mitsamt Zubehör. Außerdem gibt uns die Neuauflage der Havena Spielhilfe die Ehre!

Für HeXXen 1733 werden nach dem Versand an die Backer aus dem letzten Crowdfunding die restlichen Sammelboxen in den Verkauf im Shop gehen. Ideal um gleich die neuen Deluxe-Marker – Generierte Ressourcen darin zu verstauen 😉

Dazu kommt für Die Schwarze Katze der zweite Teil der Ahnenfall Kampagne, bei Alien: Das Rollenspiel ein brandneues und ausführliches Quellenbuch für Sandbox-Kampagnen und Pathfinder 2 bekommt einen weiteren Abenteuerpfad! Für unsere eigenen Spielelinien erhaltet ihr natürlich wieder einige neue Miniaturen, diesen Monat voraussichtlich in Hülle und Fülle! Viel Spaß!

Wichtiger Hinweis: Die Termine sind immer als voraussichtliche Termine zu verstehen, da es vereinzelt zu produktionstechnischen und logistischen Verzögerungen kommen kann. Es handelt sich hier um geplante Veröffentlichungen. Es können jederzeit Produkte für einen Monat hinzukommen oder wegfallen.


Damit du am schnellsten zu den Neuheiten deines Lieblingssystems gelangst, klicke einfach auf das Logo.


DSA5 – Geschöpfe der Anderswelt

Schillernde Blütenfeen, fleißige Hämmerlinge, verführerische Nymphen, schelmische Kobolde, unheimliche Perchten – in Aventurien ist eine Vielzahl unterschiedlichster Feenwesen bekannt. Sie alle haben gemein, dass sie nicht von Dere, sondern aus ihren eigenen Welten stammen, die nur über mysteriöse Feentore zu erreichen sind. Doch diese Tore liegen nicht immer in der unwegbaren Wildnis tiefer Wälder oder dunkler Schluchten, auch mitten in den größten Städten der Menschen finden sich Zugänge zu den Feenwelten.

Erforsche mit diesem Quellenband die vielfältigen Geschöpfe der Anderswelt und statte ihren Welten einen Besuch ab. Aber sei vorsichtig und lass die Zauberkräfte der Feen nicht deinen Verstand verwirren, bis du über ihre faszinierenden Illusionen den Weg zurück nach Hause aus den Augen verlierst!

Das Buch enthält:

  • Mehr als dreißig spielfertige Feenwesen mit zusätzlichen Varianten
  • Ein Kapitel zur Geschichte feeischen Wirkens in Aventurien
  • Eine ausführliche Erklärung von Feenwesen, Feenwelten, Feenmagie und Feendomänen
  • Beschreibungen von namhaften Feenköniginnen und Feenforschern
  • Fünf ausgearbeitete, einzigartige Feenwelten mit erinnerungswürdigen Szenariovorschlägen
  • Regeln zu Ahnenblut, Feenpakten und alchimistischen Hilfsmitteln beim Umgang mit Feen

Acrylmarker-Set – Geschöpfe der Anderswelt

Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Acrylmarker-Sets an, mit denen ihr die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Konflikte und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf.

Dieses Set enthält insgesamt 74 Acrylmarker mit Biestingern, Nymphen, Bolden und weiteren Feenwesen aus dem Kreaturenband Geschöpfe der Anderswelt, die sich zum Beispiel zur Darstellung von Kampfbegegnungen eignen.

DSA5 – Spielsteine der Macht

Die Kampagne Spielsteine der Macht besteht aus vier Einzelabenteuern, die die Helden in das Herzogtum Nordmarken führt. Est nach und nach werden die Helden erkennen, welche Verbindungen die Abenteuer haben, bis sie im Finale auf eine große Gefahr für die ganze Menschheit stoßen.

Der Alchemyst: Ein junges Mädchen kann im letzten Moment vor dem Ertrinken gerettet werden irgendwo in der Wildnis zwischen Eisenwald und Ingrakuppen, fern von aller Zivilisation. Unter Tränen berichtet es davon, dass es aus einem Kerker geflohen ist, in dem es mit einigen anderen Kindern gefangen gehalten wurde, und davon, dass ein Mann schreckliche Experimente an den Kindern vollzogen hat. Dies sollte für aufrechte Helden Grund genug sein, der Sache auf den Grund zu gehen.

Die Einsiedlerin: Auf ihrem Weg durch den Eisenwald geraten die Helden in ein einsames Tal, in dem merkwürdige Dinge geschehen: Tiere sind angriffslustig, aggressive Elementarwesen versperren den Zugang zu bestimmten Orten, und wer die Nacht hier verbringt, wird von fürchterlichen Alpträumen heimgesucht. Haben diese Vorfälle irgendetwas mit der geheimnisvollen Einsiedlerin zu tun, die seit einigen Jahren hier lebt? Und stimmen die Gerüchte, dass irgendwo im Tal der Eingang zu einer vergessenen Stadt der Zwerge liegen soll?

Der Händler: Endlich zurück in der Zivilisation: Nach dem unfreiwilligen Ausflug in den Eisenwald erreichen die Helden Albenhus ein beschauliches Städtchen am Großen Fluss. Doch auch hier gibt es Abenteuer zu erleben: Ein Bürger der Stadt bittet um Hilfe, denn es gilt, einen Schurken zu entlarven, der mit verbotenen Giften handelt.

Der Inquisitor: Eine junge Frau wird der Hexerei angeklagt. Der herbeigerufene Inquisitor nimmt sie in Haft und sucht nach weiteren Verdächtigen. Während dessen reift in dem kleinen Dorf eine Mischung aus Angst, Aberglauben und gegenseitigem Misstrauen heran, die nicht schwächer wird, als es zu weiteren Vorfällen kommt. In diese Atmosphäre geraten die Helden, und sie werden von dem gestrengen Inquisitor gebeten, nach weiteren Hexen zu suchen. Wenn sie sich weigern, machen sie sich selbst verdächtig…

Acrylmarker-Set – Spielsteine der Macht

Mit unseren Acrylmarker-Set hast du jeden Kampf stets unter Kontrolle!

Egal, ob Spieler oder Spielleiterin, stelle mit den Markern die Position der Kämpfenden dar und behalte den Überblick bei Kämpfen und anderen Konflikten.

Das Acrylmarker-Set – Spielsteine der Macht enthält 89 Acrylmarker für Meisterpersonen und Gegner aus der Kampagne Spielsteine der Macht.

Enthalten sind unter anderem namhafte Persönlichkeiten wie Archon Megalon, der Alchimist Haranon Lederer, die Einsiedlerin Norrigea, der Händler Ebelfried Eisinger und der Inquisitor Praioshilf Sonnacker, sowie weitere Marker für Kampfbegegnungen.

DSA5 – Die Grafschaft Heldentrutz

Die Heldentrutz ist ein gefährlicher Landstrich im Norden des Mittelreiches. Ständig marodieren Orks durch die Grafschaft und bedrohen die Dörfer der menschlichen Bewohner.

In diesem Heft sind viele nützliche Informationen über die Grafschaft Heldentrutz zusammengetragen. Besonders die Orte und verschiedenen Landschaften, sowie die Bewohner, ihre Angewohnheiten und ihr Glauben werden genauestens beleuchtet.

Außerdem beinhaltet diese Spielhilfe noch einige Szenarien für die Region sowie das Abenteuer Das Mädchen und der Menschenfresser, eine Ergänzung zur Kampagne Das Geheimnis des Drachenritters:

In Düsterrode, einem kleinen Dorf am Rande des Dunkeltanns, wird ein Mädchen vermisst. Ist sie Opfer des Wolfsrudels geworden, das sich in der Gegend niedergelassen hat? Oder hängt ihr Verschwinden mit den Schwarzpelzen vom Stamm der Gharrachai zusammen, die für die Menschen in der Heldentrutz zu einer ständigen Bedrohung werden? Oder ist es kein Zufall, dass das Mädchen zum gleichen Zeitpunkt verschwand, als die Düsterrodener Spuren eines Menschenfressers entdeckten, der um ihr Dorf herumschlich? Nur die Helden können die Wahrheit herausfinden und das Mädchen retten.

Diese Spielhilfe kann sowohl mit den Regeln aus der Box Das Geheimnis des Drachenritters als auch mit den DSA5-Regeln genutzt werden.

DSA – Havena – Versunkene Geheimnisse

Der neu aufgelegte und dem neuen Layout angepasste Hauptband Havena – Versunkene Geheimnisse bietet alles über das Leben und Treiben in der Hafenstadt am Meer der Sieben Winde, stellt seine Geschichte, Kultur und Mächtegruppen vor. Detaillierte Beschreibungen werfen ein Licht auf wichtige Orte und Personen mit Porträts und Bodenplänen. Die Informationen sind für Spieler und Meisterinnen aller DSA-Edition geeignet.

Der Band Mysterien Havenas taucht tiefer in die Geheimnisse der verborgenen Seiten der Hafenstadt ein: Bedrohungen aus der Vergangenheit, finstere Intrigen von Kultisten, Schätze und Gefahren der überfluteten Unterstadt. Der mit DSA5 kompatible Band ist wertvolle Lektüre für die Meisterin, um dem Spiel in Havena die besondere Würze zu verleihen. Vorgefertigte Abenteuer und Szenarien ermöglichen einen schnellen Einstieg in die Stadt und unvergessliche Erlebnisse im Nebel Havenas.

Der regellose Hauptband der Stadtspielhilfe über Havena bietet dir neben ausführlichen Beschreibungen von Gebäuden, auch Hintergrundwissen zum Magieverbot und illegaler Zauberei in der Hafenstadt. Außerdem beinhaltet sie auch Informationen über die leuchtenden Gwen Petryl-Steine und über die genialen Erfindungen der Mechanica Simiadane. Neben zahlreichen Gebäudeplänen findest du hier auch einen Stadtplan Havenas im A3 Format. Also alles, was du brauchst, um dich in dieser Stadt voller Geheimnisse und Intrigen zurecht zu finden.

DSA5 – Mysterien Havenas

Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch diese Zeiten sind lange vorbei. Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses schwankt zwischen Verfall und Zuversicht. Während in Nalleshof die Seeleute ihr Geld verprassen, herrscht ein paar Straßenzüge weiter im Orkendorf drückendes Elend. Die düster aufragenden Ruinen der vor 300 Jahren bei der Großen Flut versunkenen Unterstadt gelten noch heute als verflucht.

Uralte Geheimnisse ranken sich um Havena, und in diesem Band sind sie alle zusammengefasst. Das Buch, das nur für die Augen der Spielleiterin gedacht ist, enthält ausführliche Wertekästen für Ungeheuer der Unterstadt nach den Regeln der 5. Edition von Das Schwarze Auge, verschwiegene Orte mit detaillierten Bodenplänen und Apparaturen der Mechanica Simiadane. Hinzu kommen ausführliche Hintergründe der Mysterien, die in Havena – Versunkene Geheimnisse anklingen, spannende Abenteueraufhänger und Szenarien, sowie das voll ausgearbeitete Stadtabenteuer Grauen aus dem Nebel:

In Havena regiert die Angst: Unheimliche Wesen aus der Tiefe des Meeres steigen bei Nacht und Nebel aus den Wassern und lauern den Menschen auf. Die Opfer entkommen nur mit knapper Not und zerrissener Kleidung oder finden ihr Schicksal im erbarmungslosen Griff nasser Hände. Die Bevölkerung und die Efferdkirche sind in Aufruhr. Sind die Kreaturen eine Strafe der Götter? Wer kann die Heimsuchungen beenden?

Schicksal und Verdammnis – Gottheit Kamaluq und Erzdämon Aphasmayra

Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein.

Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol der Gottheit Kamaluq bzw. des Erzdämonen Aphasmayra, einen sechsseitigen Götter- und einen Kha-Würfel, bzw. einen Erzdämonen- und einen Sternenwall-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusregel zum Thema Schicksalspunkte.

Gottheit Kamaluq

Erzdämon Aphasmayra

Sammelbox Ära des Goldenen Kaisers – Limitiert

Du erhältst alle wichtigen Elemente in einer Box! In dieser mit Leinen bezogenen, praktischen und hochwertigen Box finden sämtliche zentralen Bestandteile des Das Schwarze Auge – Ära des Goldenen Kaisers Crowdfundings Platz.

Die Box beinhaltet folgendes:

  • Ära des Goldenen Kaisers – Epochenband Deluxe
  • Mysterien der Goldenen Kaiserzeit
  • Die Verschwörung von Gareth
  • Das Heldenbrevier der Ära des Goldenen Kaisers
  • Landkartenset – Ära des Goldenen Kaisers
  • Spielplanset Ära des Goldenen Kaisers
  • Sphärenklang – Ära des Goldenen Kaisers
  • Acrylmarkerset – Ära des Goldenen Kaisers
  • Acrylmarkerset – Die Verschwörung von Gareth
  • Sammelbox Ära des Goldenen Kaisers

Epische Begegnung – Angriff der Friedlosen

In jeder Epischen Begegnung findest du neben einem ikonischen Helden eine Gruppe Gegner samt Anführer, gegen die deine Helden antreten können.

In Angriff der Friedlosen helfen die Helden einer Premer Kriegerin gegen die anstürmenden Horden von friedlosen Piraten zu bestehen.

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmonieren so mit den meisten anderen Kreaturendesigns. Enthalten sind sieben Miniaturen aus Resin (3D gedruckt auf Elegoo Saturn 2) von etwa 25 bis 50 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

Epische Begegnung – Die Wacht des Widderordens

In jeder Epischen Begegnung findest du neben einem ikonischen Helden eine Gruppe Gegner samt Anführer, gegen die deine Helden antreten können.

In Die Wacht des Widderordens unterstützen die Helden einen Ritter des Widderordens bei einem Hinterhalt gegen eine Bande Goblins und ihre Schamanin.

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmonieren so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind 7 Miniaturen aus Resin (3D gedruckt) von etwa 25mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25mm Basis.

40 Jahre DSA – Karabustel der Kobold

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

40 Jahre DSA – Silvana

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

40 Jahre DSA – Gegner Silvanas Befreiung

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind sechs unterschiedliche Miniaturen aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.

Saltatio Mortis Finsterwacht Miniaturen in Groß

Alle sieben hochdetaillierten Miniaturen der Band Saltatio Mortis in ihrer Finsterwacht-Gewandung aus dem Musikvideo erhaltet ihr bei uns nun auch als Großmodelle von ca. 18 cm Höhe!

Khydaka Eisblüte und Khydaka Eisblüte in Groß

Hol dir Khydaka Eisblüte, eine mysteriöse Shakagra, bekannt aus dem Abenteuer Klingen der Nacht, als Miniatur an den Spieltisch. Ob als Verbündete oder Gegnerin Ein Muss für deine nächste Spielrunde und Miniaturen Sammlung!

Verfügbar ist die Miniatur in der Ausführung zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ oder als sehr großes Modell von ca. 18 cm Höhe.

Khydaka Eisblüte Miniatur Groß

Thomeg Atherion und Thomeg Atherion in Groß

Hol dir die schillerndste Persönlichkeit der aventurischen Gildenmagie an den Spieltisch: Thomeg Atherion, Erzmagier und Spektabilität der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar. Er ist nicht nur bekannt für seine Skrupellosigkeit, die ihn unberechenbar macht, nein er ist auch bekannt dafür, ein meisterlicher Beschwörer und Teil der Herrschaftselite Fasars zu sein. Ein mächtiger Schwarzmagier, den man besser an seiner Seite weiß – im Spiel und als große Miniatur auf dem Spielplan.

Verfügbar ist die Miniatur in der Ausführung zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ oder als sehr großes Modell von ca. 18 cm Höhe.

Thomeg Atherion Miniatur Groß


Zeitensturm – Ahnenfall 2

Der zweite Teil der Kampagne Ahnenfall führt die Helden nach Havena, wo sie ein wilder Ritt durch die Zeit erwartet und sie sich wortwörtlich einem Zeitsturm stellen müssen. In einem vergangenen Havena müssen sie sich ein Wettlauf mit einer eitlen Möwe liefern, einen unangenehmen Menschling austricksen und vor einer Flutwelle fliehen.

Ging es im ersten Teil der Kampagne um geschicktes Verhandeln und heimliches Vorgehen, verlangt Zeitensturm von den Charakteren entschlossenes Handeln und ist ein Kampf gegen die Zeit, die unerbittlich abläuft. Das Abenteuer zeigt mit Havena einen schon bekannten Schauplatz aus einer anderen Perspektive und ermöglicht es den Helden neue Freunde und Feinde zu finden, die sie im weiteren Verlauf der Kampagne begleiten werden.

Die Kampagne Ahnenfall ermöglicht es mit Helden aller bisher bekannten Schauplätze aus Die Schwarze Katze gemeinsam ein episches Abenteuer zu erleben. Ob eine Katze aus Havena, ein Mungo aus Fasar, ein Otter aus Donnerbach oder eine Schildkröte aus Xorlosch, tut euch zusammen und kämpft gemeinsam gegen den Ahnenfall!

Epische Begegnung – Die Geisterfamilie

In jeder Epischen Begegnung findest du neben einem ikonischen Helden eine Gruppe Gegner samt Anführer, gegen die deine Helden antreten können.

In Die Geisterfamilie hat Meroth aus dem Fass sich einen neuen Schlafplatz gesucht, aber leider lebt da schon eine Geisterfamilie, die den armen Kater jetzt verfolgt. Die Helden müssen dem armen Meroth helfen.

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmonieren so mit den meisten anderen Kreaturendesigns. Enthalten sind Miniaturen aus gedrucktem Resin von etwa 25 bis 50 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 bis 50 mm Basis.

Katzen Miniaturen Set

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind fünf unterschiedliche Miniaturen aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.

Erwachte Katzenzombies Miniaturen Set

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind fünf unterschiedliche Miniaturen aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.

Aila Blutmesser Miniatur

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

Katzenvampir Miniatur

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.


Deluxe-Marker – Generierte Ressourcen

Das Deluxe-Markerset Generierte Ressourcen beinhaltet insgesamt 20 Deluxe-Marker (wertige bedruckte Pokerchips) für die vier sogenannten generierten Ressourcen: Rage, Ambition, Segnung und Quintessenz.

Von jeder Ressource sind 5 Deluxe-Marker enthalten; weil man regeltechnisch auch nur jeweils 5 Ressourcen jeder dieser Art haben kann, reicht das Set somit für jeden Spieler bzw. jeden Jäger aus.

HeXXen 1733: Sammelbox

Diese liebevoll gestaltete Box aus stabiler und hochwertiger Kartonage ist ideal dafür geeignet, um Ordnung zu schaffen. HeXXen 1733 verfügt über eine Vielzahl an Markern, Plättchen, Pokerchips, Lebensrädern und Tischmatten – sie alle lassen sich in dieser Box hervorragend platzieren und ordnen! Der Inhalt ist variabel gestaltbar, verfügt von Haus aus über vier herausnehmbare Einleger, die in unterschiedlich große Felder unterteilt sind. Ein Einleger eignet sich für Deluxe-Pokerchip-Marker sowie die Lebenspunkt-Räder für HeXXen 1733 oder auch die HeXXenwürfel oder die Acrylmarker für Universalgegner. Zwei Einleger sind in kleinere Felder unterteilt und daher vor allem für die vielen Pappmarker geeignet, die beispielsweise die Gegner und Jäger im Kampf simulieren. Ein Einleger eignet sich zum Verstauen von Tischmatten oder andere größere Objekte.

Epische Begegnung – Angriff der Dämonen

In jeder Epischen Begegnung findest du neben einem ikonischen Jäger eine Gruppe Gegner samt Anführer, gegen die deine Jäger antreten können.

Vor wenigen Monaten drangen mutige Jäger in das Schloss des Vampirs Jerôme dem Bourbonen ein und töteten ihn. Doch der Bourbone hatte zuvor eine größere Schar von Blutjüngern erschaffen. Einer seiner Blutjünger konnte jedoch nicht genug Vampirblut erhalten und verwandelte sich über die Jahrzehnte hinweg in einen garstigen Blutghoul, ein degeneriertes und halbwildes Geschöpf. Als die Jäger das Schloss des Bourbonen von jeglicher vampirischer Brut reinigten und es anschließend in Brand steckten, entging ihnen, dass sich dieser Blutghoul in den Kellergewölben aufhielt.

Kurz nach dem Debakel besuchte der Blutjünger Richard Ivankov die nunmehr zerstörte Ruine und entdeckte den Blutghoul im Keller. Der Blutghoul erschnüffelte das Blut seines ehemaligen Herrn in Ivankovs Adern und unterstellte sich ihm bereitwillig. Doch Ivankov fand noch mehr: eine unheilige Ausgabe des Buchs Liber Sanguis und darin enthalten nekromantische und dämonische Anrufungsformeln. Ivankov plant nun, mithilfe der blasphemischen Magie seinen alten Herrn von den Toten zu beschwören. Doch dazu braucht er ein Menschenopfer. Und zwar ein Opfer von derselben Art, wie jene, die den Vampir töteten: Jäger!

Das Set enthält fünf Myrmidonen-Soldaten, einen Blutghoul und einen Adligen (Blutjünger)

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmonieren so mit den meisten anderen Kreaturendesigns. Enthalten sind 7 Miniaturen aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 bzw. 50 mm Basis.

Weidemänner Miniaturen Set

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind fünf unterschiedliche Miniaturen aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.

Legionärsskelette Miniaturen Set

Die Miniaturen warten mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten sind fünf unterschiedliche Miniaturen aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniaturen kommen unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basen.

Irina Miniatur

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

Waldhexe Miniatur

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 50 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 50 mm Basis.


Gruft des Himmelskönigs

Vor Jahrtausenden erschütterte der zwergische Schöpfergott Torag die Erde und rief die Zwerge durch die Himmelsqueste an die Oberfläche. Taargick stieg aus den Strapazen dieser Reise auf und wurde der Himmelskönig von Hochhelm. Er regierte jahrhundertelang und schuf Denkmäler für Torag und die Errungenschaften seines Volkes… Und dann verschwand er spurlos. Die Gäste der Clans von Hochhelm werden in eine Geschichte von Suchenden, Überlebenden und Helden verwickelt, die die Gruft des Himmelskönigs entdecken.

Der Abenteuerpfad Gruft des Himmelskönigs führt die Helden von Stufe 1 bis 11.


Erbauer besserer Welten

Alle Wunder und Gefahren der Sterne kommen in greifbare Nähe – wenn du dich nur dazu aufraffen kannst, hinauszugehen und sich ihnen zu stellen.

Luftlose Monde umkreisen wirbelnde Gasriesen, die sich danach sehnen, in das Paradies von morgen verwandelt zu werden. Dunkle, uralte Geheimnisse warten darauf, unter jahrtausendealten Trümmern ausgegraben zu werden. Aufblühende Sonneneruptionen kochen dein Fleisch und schwärzen deine Knochen, während du gleichzeitig ihre Kraft nutzt, um hunderte Planeten zu erleuchten. Längst verlorene Geheimnisse liegen tief begraben in den erfrorenen Herzen eisiger Kometen. Tektonische Schichten verschieben sich und ertränken Iridiumminen in glühender Lava.

Auch die Wahrheit über die Ursprünge der Menschheit erwartet dich dort draußen, vielleicht in der Umlaufbahn eines sterbenden Sterns? Und mittendrin gibt es etwas wirklich Schreckliches – etwas, das die Natur nie vorgesehen hat. Etwas Außerirdisches.

Erbauer besserer Welten ist ein Kampagnenmodul für das preisgekrönte offizielle ALIEN-Rollenspiel. Mit diesem Buch kannst du eine umfangreiche Sandbox-Kampagne in Szene setzen, in der die Spieler als Entdecker oder Kolonisten tätig werden. Dieses 292-seitige Buch enthält:

  • Geschichte der Kolonisierung – die Geschichte, wie die Menschheit die Sterne eroberte.
  • Entdecker und Kolonisten – erweiterte Regeln zur Charaktererstellung, darunter zwei neue Archetypen.
  • Ausrüstung und Schiffe – ein umfangreiches Kapitel mit neuer Ausrüstung, Waffen und Raumschiffen.
  • Systeme und Kolonien – 36 neue Planeten zum Erforschen, darunter die Kolonien des Äußeren Wirbels.
  • Weyland-Yutani Katalog der extrasolaren Spezies – eine Vielzahl neuer schrecklicher Xenomorphe, denen du begegnen kannst.
  • Die Verlorenen Welten – der Rahmen und die Hintergrundgeschichte für eine gewaltige Sandbox-Kampagne, die in den fernen Gebieten der Kolonien des Äußeren Wirbels spielt.
  • Die Expeditionen – sieben aufregende Missionen für deine Entdecker, die in beliebiger Reihenfolge spielbar sind.
  • Erschaffe deine eigenen besseren Welten – Werkzeuge, um Planeten zu erforschen und sie mit neuen Siedlungen zu besiedeln.

Thomas Brownstone Miniatur

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen „Heroic Scale“ und „True Scale“ auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

Rose Allain Miniatur

Die Miniatur wartet mit einem Design zwischen Heroic Scale und True Scale auf und harmoniert so mit den meisten anderen Kreaturendesigns.

Enthalten ist eine Miniatur aus gedrucktem Resin von etwa 32 mm Höhe. Die Miniatur kommt unbemalt, nicht zusammengebaut und mit 25 mm Basis.

David Hofmann
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