Die Mammutherren reiten! – Die Flamme des Lebens – Werkstattbericht

Ein neuer Abenteuerpfad geht an den Start – Übersetzer Stefan hat einen spannenden Dreiteiler übersetzt, den wir dir in diesem Blog vorstellen!
Wir betreten das Reich der Mammutherren und müssen um unser Überleben kämpfen! – Oder wie die lokalen Barbaren sagen: Ein ganz normaler Dienstag…
Auf ins Reich der Mammutherren
Durch die karge Tundra ziehen die Stammes- und Familienverbände der Kelliden von einer Oase im Ödland zur nächsten und von Weidegrund zu Weidegrund, während sie den Wanderungen der Karibouherden und anderer Tiere folgen.
Die mächtigsten unter diesen Barbaren sind die Mammutherren, welche sich gewaltige Urzeittiere unterworfen haben – nicht nur die namensgebenden Mammuts, sondern auch Wollnashörner, manche Dinosaurier und mehr.
Eine der Gefolgschaften der Kelliden sind die Bruchzähne. Die Bruchzähne sind die letzten eines einst großen, stolzen Stammes. Vor einhundert Sommern verloren sie ihr legendäres Artefakt, die Flamme des Lebens, und kämpfen seitdem um ihren Fortbestand. Nun gehen sie soweit, Fremde in ihre Reihen aufzunehmen, darunter vielleicht sogar mit den Händen fuchtelnde Zauberwirker und nach ihren Maßstäben verhätschelte Städter!
Bist du bereit, an der Seite der Bruchzähne zu marschieren, einer der ihren zu werden und vielleicht sogar zu einem Mammutherren aufzusteigen? Zuerst allerdings gilt es zu überleben. Gefahren lauern im Verborgenen und eine Kriegstreiberin will der Gefolgschaft der Bruchzähne ein Ende setzen. Und vielleicht finden du und deine Gefährten sogar Hinweise auf den Verbleib der Flamme des Lebens!
Der Abenteuerpfad
Der vorliegende Abenteuerpfad führt 4 Charaktere der 1. Stufe bis auf die 11. Stufe – jedenfalls vielleicht, denn zuerst musst du zeigen, dass dein Charakter im ungastlichen Reich der Mammutherren überleben kann!
Neben der Kampagne in 3 Akten enthält dieses Hardcover Informationen zu Urzeittieren, der Ortschaft Hügelkreuz, der Gefolgschaft der Bruchzähne und den Göttern der Barbaren. Natürlich dürfen auch neue Gegenstände, Talente und Zauber ebensowenig fehlen wie der Archetyp des Mammutherrn. Den Abschluss macht eine Menagerie neuer Kreaturen, um angehende Bruchzähne herauszufordern!
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Mit fantastischen Grüßen
Ulrich