Das Skorne-Imperium Teil 2 – Alle werden Skorne sein

In der letzten Woche haben wir euch die östlichen Lande vorgestellt, die die Skorne für sich beanspruchen. In dieser Woche beschäftigen wir uns mit dem Kastensystem, das die streng hierarchisch ausgerichtete Kultur des Skorne-Imperiums durchzieht und prägt.

Kasten werden noch vor einer Karriere ausgewählt und helfen dabei, einen Charakter zu definieren. Dazu zählt auch, wen der Charakter als Vorgesetzten, Gleichgestellten oder als nicht beachtenswert ansehen würde. Skorne mit denselben Zielen, die aber aus unterschiedlichen Kasten stammen, haben häufig Probleme damit, zusammenzuarbeiten.

Alle Skorne-Charaktere entstammen einer Kaste. Die Kaste eines Charakters bestimmt maßgeblich die Rolle, die er innerhalb der Skorne-Gesellschaft ausfüllt, sowie die Karriere-Optionen, die ihm offenstehen. Jede Kaste gewährt bei der Charaktererschaffung einen automatischen Bonus. Die Kasten der Skorne, in absteigender Reihenfolge, lauten wie folgt: Krieger, Ahnenorakel, Schmerzbringer, Arbeiter, Sklaven und Ausgestoßene.

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Diese Hierarchie ist sehr genau definiert und wird streng eingehalten. Die Kaste eines Charakters definiert genau, wie ein Charakter von allen anderen Skorne angesehen wird, von seiner Interaktion mit NSCs bis zur Entscheidung darüber, welcher Charakter das Kommando über eine Abenteurergruppe übernimmt.

Üblicherweise wird die Kaste eines Charakters schon früh in seinem Leben festgelegt, aber manche Skorne gehören einer Kaste an, die sich von der, in die sie hineingeboren wurden, unterscheidet. Skorne werden in die Kaste der Krieger, der Arbeiter oder der Sklaven hineingeboren. Andere Kasten stehen für Entscheidungen im Leben oder Ereignisse, die nach der Geburt, aber vor der Charaktererschaffung eingetreten sind.

Mit der Geburt erhält jeder Skorne seinen Platz in einer der drei Hauptkasten, und nahezu alle bleiben ihr Leben lang in dieser Kaste. Jeder Sklave hat eine Chance, wenn auch nur eine äußerst kleine, aufzusteigen und Mitglied einer höheren Kaste zu werden; im Gegenzug werden Mitglieder eroberter Häuser, gefallene Helden und Feinde, die in der Schlacht gefangen genommen wurden, in die Sklavenkaste abgeschoben, ungeachtet ihrer Herkunft.

Das Leben innerhalb der Sklavenkaste ist selbst nach Skorne-Maßstäben hart. Sklaven verdienen sich keine Ehre und erleiden während ihres gesamten Daseins Qualen im Überfluss, denn sie erledigen die niedrigsten und auszehrendsten Arbeiten. Die Sklavenkaste wird von den Skorne als ein normaler, traditioneller Bestandteil ihrer Gesellschaft angesehen, der für die Stärke jedes Hauses und des gesamten Imperiums von essentieller Bedeutung ist.

Der Arbeiterkaste wird ein höheres Maß an Freiheit zugestanden – und muss geringer Qualen erleiden – als die Sklaven, und sie erfüllt eine große Bandbreite wichtiger Funktionen. Arbeiter, die vielversprechende Fähigkeiten in der Kunst aufweisen, anderen Qualen zuzufügen, können die Möglichkeit erhalten, sich der Kaste der Schmerzbringer anzuschließen, die eine höhere Position innerhalb der Arbeiterkaste einnimmt. Schmerzbringer sind Skorne, die eine Begabung für die spezielle Form der körperlichen Manipulation haben und die Fähigkeit, lebendem Fleisch unerträgliche Schmerzen zuzufügen. Denjenigen, die sich dieser Kaste anschließen, bringen die anderen Skorne ein gewisses Maß an Respekt und sogar Furcht entgegen. Schmerzbringer verbergen ihr Gesicht hinter einer kunstvoll verzierten Maske aus Bronze. Sie sind Folterknechte, Bestienmeister und in den Schatten agierende Assassinen des Imperiums.

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Arbeiter, die sich der Verehrung und dem Wissen über ihre Ahnen verschreiben, erhalten möglicherweise die Chance, in den Rang der Kaste der Ahnenorakel aufzusteigen, die die höchsten Positionen innerhalb der Kriegerkaste innehaben. Als eifrige Studenten der Martertheurgie streben Ahnenorakel danach, die arkane Beeinflussung der spirituellen Essenz zu perfektionieren. Sie sind in der Lage, den Geist eines würdigen Skorne, der in der Schlacht gefallen ist, zu erhalten, und sie können durch einen tödlichen Blick aus der Kristallkugel, die eines ihrer Augen ersetzt, die Seele eines Feindes in Stücke reißen.

Die oberste Kaste, die der Krieger, beherbergt die fähigsten, geachtetsten und gefürchtetsten Mitglieder der skornischen Gesellschaft. Ob durch ihr Geburtsrecht oder durch außergewöhnliche Kampffertigkeiten, Kriegern stehen beinahe unbegrenzte Möglichkeiten offen. Sie können auf dem Schlachtfeld nach Unsterblichkeit streben, die Armeen auf einem Eroberungsfeldzug befehligen oder miteinander um verantwortliche Stellungen innerhalb ihres Hauses konkurrieren, was möglicherweise sogar die Führung des Hauses selbst bedeuten kann.

Am anderen Ende der Skala, sogar noch unterhalb der Sklaven, befinden sich die Ausgestoßenen. Dabei handelt es sich um Skorne, die das gesamte Ansehen ihrer Kaste verloren haben, weil sie entweder abscheuliche oder unehrenhafte Taten begangen haben. Ausgestoßene werden von der Skorne-Gesellschaft gemieden und leben in ständiger Angst vor Entdeckung, denn wenn sie im Freien aufgegriffen werden, erwartet sie die öffentliche Folter und Hinrichtung.

Ungeachtet ihrer Kaste wird von allen Skorne erwartet, dass sie treu und stoisch dem Imperium dienen und ohne Rücksicht auf Schmerzen oder Entbehrungen nach höherem Ansehen für ihr Haus streben. Manche Skorne erlangen Ehre und Berühmtheit durch Waffengewalt, manche durch Glück oder bloße Beharrlichkeit, und manche durch die tödliche Magie, die als Martertheurgie bekannt ist.

Beim nächsten Mal sehen wir uns diese Magie genauer an und werfen einen Blick darauf, wie unterschiedlich die Skorne in Wirklichkeit doch sind, wenn es um die arkanen Künste geht.

Zuletzt aktualisiert: 9. März 2016 by Ulisses Spiele GmbH



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