Das MPA Allymos Archipel erwartet euch auf der RatCon 2014

„Und so ist es nur der gestrenge Efferddelphin Raistymo, der die verspielte Efferdtochter Allymo davon abhält, allzu arg mit den Schiffen ihre Neckereien zu treiben. Nach den stürmischen Auseinandersetzungen der beiden Alveraniare des Launenhaften zieht sich Allymo empört in ihre glitzernde Grotte zurück, bis sie kurze Zeit später wieder ihre tanzenden Wellen gegen die Planken vorbeifahrender Schiffe peitschen oder einen Schwarm Soldatenfische neckisch über die Reeling springen lässt.“
—neuzeitliche Legende über das Südmeer und seine Gefahren

 

Auch 2014 wollen wir dreimal 36 Spieler bei einem Multiparallelen Abenteuer in die Welt des Schwarzen Auges entführen. Wir feiern ja nicht nur das 30jährige Jubiläum von Das Schwarze Auge sondern auch 15 Jahre MPA auf der RatCon!

Dieses Mal setzen wir Kurs auf die glitzernden Wogen des Südmeeres, wo unerforschte Inseln, abgeschottete Kulturen und zahlreiche Geheimnisse erforscht werden wollen. Nach der Entdeckung Uthurias entsenden zahlreiche Kolonialmächte ihre Schiffe gen Süden, um sich am Südmeerhandel zu beteiligen und neue Stützpunkte zur errichten:

— Lasst euch vom phexnahen Grandenhaus Florios in Al’Anfa anwerben!
— Schwingt die Säbel mit den Freibeutern aus Sylla!
— Folgt dem Aufruf der Admirälin der Südmeerflotte in Hôt-Alem!
— Macht Gewinn mit dem Freibund in Festum!
— Forscht im Auftrag der Flotte von Belhanka!
— Erobert für das listige Handelshaus Zeforika in Brabak!

Doch auf und unter den glitzernden Wogen lauern zahlreiche Gefahren, die oft erst auf den zweiten Blick erkennbar sind und so manches Schiff nicht mehr zurückkehren lassen. Schon seit einigen Monden verschwinden immer wieder Schiffe, Ladung oder Passagiere spurlos während Seemannsgarn über eine schifffressende Kreatur in zahlreichen Hafenspelunken die Runde macht.

In diesem Jahr tauchen wir tief in die Regeln von DSA5 ein und leiten das MPA nach dem neuen Beta-Regelwerk. Denn gerade das MPA mit seinen hohen Anforderungen und Interaktionsmöglichkeiten ist perfekt dazu geeignet, um die Regeln einer gründlichen Überprüfung zu unterziehen. Wann hat man schon mal die Chance so viele begeisterte Spieler mit ihren Vorlieben und Helden an sechs Tischen in einem Abenteuer zu versammeln? Also genau die perfekte Gelegenheit, euch einzubringen und aktiv an der Betatestphase teilzuhaben.

Ihr also entweder mit euren eigenen erfahrenen Helden (2.500 bis 2.700 AP) am Allymos Archipel teilnehmen oder wählt einen von uns eigens für das MPA generierten Helden aus. Wir haben eine solide Auswahl von zehn vorgefertigten Helden vor Ort für euch parat. Besonders geeignet sind natürlich Seefahrer jeglicher Couleur, Entdecker sowie Gelehrte und die Helden sollten grundlegende Kenntnisse im Talent Schwimmen aufweisen. Das MPA läuft wie üblich an allen drei Tagen der Rat-Con zu folgenden Zeiten:

Freitag: Auswürfeln 18:00 Uhr bis 19:00 Uhr, Verkündung 19:15 Uhr, Spielbeginn 19:30

Samstag: Auswürfeln 09:00 Uhr bis 10:00 Uhr, Verkündung 10:15 Uhr, Spielbeginn 10:45 Uhr

Sonntag: Auswürfeln 08:45 Uhr bis 09:45 Uhr, Verkündung 10:00 Uhr, Spielbeginn 10:30 Uhr

 

Wir freuen uns auf euch und hoffen euch zahlreich erst in Unna und dann in der Charyptik begrüßen zu dürfen.

 

Liebe Grüße,

Nicole Euler für das MPA-Team

Zuletzt aktualisiert: 18. Juli 2014 by Ulisses Spiele GmbH



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