Classic Traveller – Die Explorer Magazine (2/4)

Classic Traveller – Die Explorer Magazine (2/4)

In Teil 1 unserer Traveller-Reise berichtete Markus bereits über den vermutlich wichtigsten Teil eines Rollesnpiels: die Regeln. Doch neben den Regeln gibt es noch weit mehr: Hintergründe, Zubehör, weitere Ausrüstung und vieles mehr. Davon gab es auch reichlich in den vier erschienenen Explorer Magazinen.

 

 

Was erwartet einen echten Explorer bei Traveller?

 

„Explorer – Magazin für Traveller-Spieler“, unter diesem Titel wurden von 1986 bis 1988 insgesamt 4 Hefte von Fantasy Productions veröffentlicht, die auf jeweils 32 Seiten ausschließlich Traveller Inhalte boten.  Im Rahmen des Crowdfundings für die Collectors Edition des deutschen Classic Traveller wurden auch diese 4 Ausgaben des Magazins freigeschaltet. Soweit so gut, aber was war das Explorer-Magazin überhaupt? Was haben die vier Ausgaben enthalten und warum dürft ihr euch zu Recht darüber freuen, dass das Material wieder verfügbar wird?

Das Magazin war, genau wie die gesamte Spielreihe Traveller ein Herzensprojekt, denn wirtschaftlich erfolgreich war es leider nie. In den 80ern war die Produktion eines Buches oder auch eines Heftes noch sehr viel aufwendiger als heute. Interessanterweise kann man die Entwicklung im Satz (so nannte man damals das Layout) bei den Veränderungen vom Explorer #3 zur Ausgabe #4 schön sehen. Die ersten drei Hefte haben noch einen Retro-Schreibmaschinenlook, das letzte Heft wurde hingegen im Laserdruck-Satz gefertigt (was sogar im Vorwort Erwähnung findet). Hierdurch wirkt das Heft optisch wie eines der restlichen Bücher aus der Reihe und nicht wie ein Fanzine (wobei ich Fanzines großartig finde!).

Inhaltlich war das Explorer-Magazin immer ein buntes Potpourri aus Publikationsinformationen (speziell über die englischen Produkte), neuer Ausrüstung (inklusive Regeln), Abenteuern und Quellenmaterial. Hierbei wurde auch einiges von deutschen Fans beigesteuert, auch wenn der überwiegende Teil aus Übersetzungen aus dem Englischen besteht. Darüber hinaus gab das Magazin jedem Spieler und Fan das Gefühl „ganz nah dran zu sein“. Die Vorworte der Redakteure lassen einen spüren, mit wie viel Enthusiasmus und Liebe zum Spiel jedes Heft entstanden ist – Nostalgie pur!

Und nach all dieser langen Vorrede hier eine Auflistung der Inhalte, die euch bei den einzelnen Ausgaben erwarten!

 

Explorer #1

  • Traveller-Checkliste Nicht nur eine tröge Liste, sondern auch ganz viel weiterführende Informationen zu den englischen Traveller-Produkten
  • Schiffsspind Neue Ausrüstung – Das All-Gelände-Fahrzeug und drei neue Gewehre
  • Eine Dame verschwindet Ein Detektivabenteuer, das sich wunderbar auf fast jedem zivilisierten Planeten ansiedeln lässt
  • Raumschiff-Begegnung Deckpläne und technische Informationen zur „Crystal Queen“
  • Welten des Imperiums Ausgiebige Beschreibung des hochtechnischen Rhylanor-Systems
  • Polizei und Gerichtsbarkeit Spannende Hintergrundinformationen, die auch super zum enthaltenen Abenteuer passen

 

Explorer #2

  • Traveller-Checkliste Deutlich kürzer, da weniger neues Material erschienen war
  • Das Universelle Aufgabenprofil Damals eine epochale Verbesserung im Traveller- System, ist ebenfalls im „Regelbuch 2“ enthalten
  • Schiffsspind Die Betäubungspistole
  • Handel und Kommerz Hintergrundinformationen und Abenteuerideen
  • Raumschiff-Begegnung Deckpläne und technische Informationen zum Patrouillenkreuzer
  • Die Erschaffung von Welten 1 Ein schöner Artikel, wie man seine eigenen Systeme gestalten und mit Leben und Geschichte füllt
  • Tödliche Bedrohung Ein gefährliches Zombie-Seuchen-Abenteuer
  • Zhodani Ein Hintergrundartikel zu den Zhodani, eine menschliche Rasse, die mit dem Imperium im (mehr oder weniger) kalten Krieg lebt. Enthält Informationen zur Erschaffung von Spielercharakteren!

 

Explorer #3

  • News Informationen zu den Traveller-Neuheiten von damals
  • Der Imperiale Interstellare Scoutdienst Hintergrundinfos zum IIS
  • Ruhe und Erholung Wie verbringen Traveller ihre Freizeit auf den Raumhäfen?
  • Die Erschaffung von Welten 2 Fortsetzung des Artikels aus Heft #2
  • Raumschiff-Begegnung Deckpläne und technische Informationen zum 200t Yacht
  • Traveller in Echtzeit Warum nicht Traveller in Echtzeit spielen – skurril, aber spannend
  • Champa Beschreibung eines interstellaren Raumhafens
  • Geschäfte: Lohnenswert Ein etwas verworrenes Abenteuer zum Thema Handel & Kommerz
  • Zhodani Ein Hintergrundartikel zu den Aslan, den löwenartigen Aliens mit der Samurai Kultur. Enthält Informationen zur Erschaffung von Spielercharakteren!

 

Explorer #4

  • News Informationen zu allen Sci-Fi Neuheiten der Zeit, nicht nur zu Traveller
  • Konterbande für Roup Ein Abenteuer auf einem Wasserplaneten
  • Leben unter fremden Sonnen Hintergründe & Regeln für genetisch modifizierte Delphine… die man auch als SC erschaffen kann!
  • Nahkampftechniken in Traveller Detailliertere Regeln für unbewaffnete Nahkampftechniken
  • Gut Holz! Ein Abenteuer mit einem Amok laufenden Holzfällerroboter
  • Die Darrianer Ein Hintergrundartikel zu den Darrianern, eine menschliche Rasse, deren einst herausragende Technologie mit der Supernova der Sonne ihres Heimatplaneten verloren ging
  • Schiffsspind Rettungsboot, Rettungsball und individueller Überlebenspack
  • Raumschiff-Begegnung Deckpläne und technische Informationen zum Systemtransporter
  • Die Imperiale Akademie der Wissenschaften Hintergrundartikel mit viel Regelmechanik für Wissenschaftler SCs
  • Der effektive Einsatz von Fertigkeiten Ein Artikel der die Schwierigkeit von Fertigkeitsproben unter die Lupe nimmt
  • Regelerweiterungen zum Raumflottengefechtssystem Tja, genau das!
  • Zeittafel Eine umfangreiche Zeittafel mit Angaben in Terranischer und imperialer Zeitrechnung
  • Rezensionen Hier werde alte Sci-Fi Computerspiele besprochen – Nostalgiewarnung!

 

Nach dieser ellenlangen Aufzählung wird es wahrscheinlich erst richtig offensichtlich, wie viel Material diese vier Hefte zu bieten haben und es ist wirklich für jeden etwas dabei. In diesem Sinne, freut euch auf eure von Werner Fuchs persönlich redaktionell überarbeite Neuauflage, es lohnt sich!

 

Bye, Euer Markus

 

 

 

 



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