Aventurisches Kompendium II – Abrichten Preview

Auch das Abrichten von Tieren wird ein Thema im  Aventurischen Kompendium 2 werden. Noch ist die Arbeit daran nicht komplett abgeschlossen, aber weil Ostern ist, wollen wir euch trotzdem einen ersten Eindruck geben. Details können sich noch ändern, aber so werden die Ausbildungen für Tiere funktionieren.
 

Abrichten

Ausbildungsaufsätze

Um einem Tier einen Ausbildungsaufsatz zu verleihen, muss der Heldin eine Sammelprobe auf Tierkunde, 1 Monat, maximal 7 Versuche gelingen. Der Modifikator für die Probe hängt vor der Tierart ab. Gelingt die Probe, so erhält das Tier alle angegeben Modifikatoren des Ausbildungsaufsatzes, inklusive der aufgeführten Tricks. Jedes Tier kann nur einen Ausbildungsaufsatz erhalten, ein zweiter kann ihm nicht über das Abrichten verliehen werden. Allerdings kann das Tier zusätzliche Tricks erlernen.

Je nach Tierart sind nur bestimmte Ausbildungsaufsätze möglich.

 

Hütetier

+1 MU, +2 IN, +1 GE; Tricks: Ablegen, Komm, Laut, Sitz, Treiben

 

Jagdtier

+ 2 GE, +1 KO, +1 AT, +1 VW; Fährtensuchen-FW +4, Körperbeherrschung-FW +6; Tricks: Apport, Fass I, Laut, Still, Such

 

Kampftier

+1 MU, +1 KK, + 2 KO, +2 AT, +1 VW, +1 TP, +20 % LeP; Tricks: Aus, Fass I+II

 

Renntier

+2 KO, +25 % GS; Trick Komm

 

Suchtier

+2 IN, +1 GE; Fährtensuchen-FW +8

 

Trage- oder Zugtier

+2 KK, +2 KO, +25 % LeP; Gewicht der Sonderregel Packesel verdoppelt

 

Wachtier

+2 MU, +1 IN, +1 AT, +2 VW; Tricks: Ablegen, Komm, Laut, Sitz, Wache

 

Zirkustier

+2 FF, +2 GE; Gaukeleien-FW +8; Tricks: 3 Kunststücke nach Wahl

 

Zuletzt aktualisiert: 1. April 2018 by Ulisses Spiele GmbH



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