Offizielle Errata

Offizielle Errata

Beitragvon Mirko Bader » Dienstag 11. Juli 2017, 08:36

Zeitalter der Rebellion Grundregelwerk:

Seite 269: Die Kosten für den TIE/D-Multirollen-Sternenjäger „Verteidiger“ betragen 300.000 Credits und nicht 3000.000 Credits. Da ist uns leider eine 0 zuviel reingerutscht. Sorry!
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Re: Offizielle Errata

Beitragvon Colt » Dienstag 18. Juli 2017, 13:53

Ich poste hier mal alle Fehler rein, die mir so auffallen, auch wenn meine gefunden Fehler natürlich keine offiziellen Errata sind. Ich halte die Liste aktuell, sollte ich noch mehr finden.

Colt hat geschrieben:Mir ist noch aufgefallen, dass im ZdR Grundregelwerk auf S. 267 zwei Waffen des B-Wing fehlen, und zwar der Proton Torpedo Werfer und der Cockpit Autoblaster.


Im ZdR Grundregelwerk auf Seite 29 werden im 1. Absatz ein Begabungswürfel und ein Trainingswürfel nicht richtig dargestellt.

Im Abenteuer "Angriff auf Arda" 1 auf Seite 30 "Massenschlachten" steht unter "4. Erhöhe die Schwierigkeit des Würfelpools entsprechend des Fertigkeitenranges der Führungsqualität des gegnerischen Kommandanten". Richtigerweiße müssten hier jedoch Würfel aufgewertet werden, statt einer Erhöhung der Schwierigkeit. Auch die Beschreibung unter 3. klingt merkwürdig mit "Erhöhe den Wert der Würfel...", auch hier müsste, um alles im Einklang zu haben, ein "Aufwerten der Würfel" auftauchen.

Im Abenteuer "Angriff auf Arda" 1 auf Seite 38 und 40 steht im Profil von Captain Balrekk und dem Unteroffizier, dass beide über eine schwere Blasterpistole verfügen. In beiden Fällen müssten dies jedoch schwere Blastergewehre sein.
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Re: Offizielle Errata

Beitragvon Kanzler von Moosbach » Samstag 12. August 2017, 12:17

Mon Calamari und Sullustaner haben beim Erschöpfungslimit Stärke statt Willenskraft.

Beim Soldaten steht Schwere Nahkampfwaffen statt Schwere Fernkampf.
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Re: Offizielle Errata

Beitragvon FeBommel » Mittwoch 16. August 2017, 10:11

Hier mal eine Auflistung von Fehlern, die mir im ZdR-Grundregelwerk (1. Auflage) untergekommen sind.
Es wäre prima, wenn ulisses alle Fehler in einem Errata-PDF sammeln könnte.

Abkürzungen: AoR = Age of Rebellion; ARdI = Am Rande des Imperiums; GRW = Grundregelwerk; ZdR = Zeitalter der Rebellion

Fehler des ZdR-Grundregelwerks, 1. Auflage:

S. 57, Sonderfähigkeiten der Spezies Mensch:
    Falsch: Menschen beginnen mit je einem Rang in zwei Fertigkeiten ihrer Wahl.
    Richtig: Menschen beginnen mit je einem Rang in zwei Nicht-Berufsfertigkeiten ihrer Wahl.
    Begründung: Falschübersetzung, die den Effekt der Sonderfähigkeit ändert und so auch schon im ARdI-GRWs, 1. Auflage, falsch übersetzt wurde. Quelle: englisches Regelwerk (AoR-GRW, S. 57).
S. 59, Spezies Mon Calamari
    Falsch: Erschöpfungslimit: 10 + Stärke
    Richtig: Erschöpfungslimit: 10 + Willenskraft
    Begründung: Das Erschöpfungslimit ist immer von der Willenskraft eines Charakters abhängig, nicht von der Stärke.
S. 60, Spezies Sullustaner
    Falsch: Erschöpfungslimit: 10 + Stärke
    Richtig: Erschöpfungslimit: 10 + Willenskraft
    Begründung: Das Erschöpfungslimit ist immer von der Willenskraft eines Charakters abhängig, nicht von der Stärke.
S. 75, Talentbaum des Staffelführers, Talent Taktischer Überblick:
    Falsch: Verbündete in naher Reichweite erhalten …
    Richtig: Verbündete in kürzester Reichweite erhalten …
    Begründung: Kürzeste Reichweite ist im Spiel ein feststehender Begriff für eine Reichweitenkategorie (S. ZdR-GRW S. 250, Reichweitenkategorien auf Raumschiffebene).
S. 75, Talentbaum des Staffelführers, Talent Zu Mir:
    Falsch: … eine Anzahl an Verbündeten … in naher Reichweite…
    Richtig: … eine Anzahl an Verbündeten … in kürzester Reichweite…
    Begründung: Kürzeste Reichweite ist im Spiel ein feststehender Begriff für eine Reichweitenkategorie (S. ZdR-GRW S. 250, Reichweitenkategorien auf Raumschiffebene).
S. 146, Talent Geborener Arzt:
    Falsch: Einmal pro Spielsitzung darfst du eine beliebige Infiltration- oder Heimlichkeit-Probe neu würfeln.
    Richtig: Einmal pro Spielsitzung darfst du eine beliebige Medizin-Probe neu würfeln.
    Begründung: Beschreibung des Talents Geborener Betrüger wohl versehentlich kopiert.
S. 149, Talent Koordinierter Angriff:
    Falsch: … wodurch eine Anzahl von kämpfenden Verbündeten in Höhe deines Fertigkeitsranges… Die Reichweite steigt mit jedem Talentrang um eine Zone an.
    Richtig: … wodurch eine Anzahl von kämpfenden Verbündeten in Nahkampfreichweite zu dir in Höhe deines Fertigkeitsranges… Die Reichweite steigt mit jedem Talentrang um eine Zone an.
    Begründung: Beschreibung der Reichweite, in der der Effekt des Talents gilt, wurde vergessen. Quelle: englisches Regelwerk (AoR-GRW, S. 145, Talent Coordinated Assault).
S. 155, Talent Taktischer Überblick:
    Falsch: Verbündete in naher Reichweite erhalten …
    Richtig: Verbündete in kürzester Reichweite erhalten …
    Begründung: Kürzeste Reichweite ist im Spiel ein feststehender Begriff für eine Reichweitenkategorie (S. ZdR-GRW S. 250, Reichweitenkategorien auf Raumschiffebene).
S. 157, Talent Zu Mir:
    Falsch: … eine Anzahl an Verbündeten … in naher Reichweite…
    Richtig: … eine Anzahl an Verbündeten … in kürzester Reichweite…
    Begründung: Kürzeste Reichweite ist im Spiel ein feststehender Begriff für eine Reichweitenkategorie (S. ZdR-GRW S. 250, Reichweitenkategorien auf Raumschiffebene).
S. 261, T-47-Luftgleiter der Allianz
    Falsch: Aufrüstungsoptionen: 3.
    Falsch: Teil der Bewaffnung fehlt.
    Richtig: Aufrüstungsoptionen: 2.
    Richtig: zusätzlich zum hinten montierten elektromagnetischen Harpunengeschütz erhält der Luftgleiter die folgende Waffe: vorne montierte schwere Zwillingsblasterkanone (Feuerbereich: Bug; Schaden: 5; Kritisch: 4; Reichweite: kürzeste; Gekoppelt 1).
    Begründung: Anscheinend wurde hier das Fahrzeugprofil des T-47 Luftgleiters aus dem ARdI-GRWs, 1. Auflage, übernommen. Dieses Fahrzeugprofil ist im ARdI-GRW zwar richtig übersetzt, allerdings handelt es sich bei dem T-47 im ZdR-Grundregelwerk nicht um die Basisversion des Schiffes, sondern um eine Spezialversion der Allianz (siehe Name: T-47-Luftgleiter der Allianz). Aus diesem Grund unterscheiden sich die Fahrzeugprofile in den beiden Regelwerken. Quelle des richtigen Fahrzeugprofils: englisches Regelwerk (AoR-GRW, S. 263).
S. 267, Schwerer Schnellangriffssternenjäger A/SF-01 „B-Flügler“
    Falsch: Teil der Bewaffnung fehlt.
    Richtig: zusätzlich zu den aufgerüsteten leichten Ionenkanonen erhält der B-Flügler die folgenden Waffen: vorne montierter Protonentorpedowerfer (Feuerbereich: Bug; Schaden: 8; Kritisch: 2; Reichweite: kurz; Begrenzte Munition 8, Explosiv 6, Gekoppelt 1, Gelenkt 2, Geringe Feuerrate 1, Panzerbrechend 6), am Cockpit montierte aufgerüstete vollautomatische Blasterkanone (Feuerbereich: Bug; Schaden: 3; Kritisch: 5; Reichweite: kürzeste; Vollautomatisch).
    Begründung: Teil der Bewaffnung wohl vergessen. Quelle des richtigen Fahrzeugprofils: englisches Regelwerk (AoR-GRW, S. 269).
S. 269, TIE/D-Multirollen-Sternenjäger „Verteidiger“
    Falsch: Preis/Seltenheit: 3000.000 Credits (NV)/6
    Richtig: Preis/Seltenheit: 300.000 Credits (NV)/8
    Begründung: Quelle des richtigen Fahrzeugprofils: englisches Regelwerk (AoR-GRW, S. 271).
S. 272, Korvette der Vigil-Klasse und CR-90-Korvette
    Falsch: bei diesen Raumschiffprofilen wurden „twin turbolaser batteries“ als Zwillingslasergeschützbatterien übersetzt.
    Richtig: die richtige Übersetzung wäre Zwillingsturbolasergeschützbatterien.
    Begründung: Eigentlich würde der Name der einzelnen Geschütze ja keine große Rolle spielen, solange die Waffenprofile richtig sind (sind richtig). Allerdings gibt es eine Sonderregel im ARdI-GRW, 1. Auflage, S. 267, namens Jägerabwehr, welche sich auf normale Laserkanonen bezieht, aber nicht auf Turbolaserkanonen. Der Turbo-Zusatz ist also regeltechnisch gesehen durchaus wichtig.

Edit 1: einige Doppelpunkte vergessen.
Edit 2: kleine Veränderungen.
FeBommel
 
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